第十三章 數據封印

鎖血者確實無解,怎麼打都不死,永遠滿狀態。之前議論中提到的掛機獲勝,還有頭頂著無數弩箭彈坑,只用一把平底鍋就到處追殺,都描述了鎖血者的可怕。

但如果有一種外掛,能踢掉別的玩家,那無疑是鎖血者的剋星。

打不死你,但放逐你,殺不了你,就不讓你玩遊戲。

這種,就鎖血也沒轍了。

如此道理大家想得通,但做外掛的人也想得到。

之所以會出現兩個鎖血者誰也奈何不了誰的情況,那就是兩款外掛出自一人之手,都具有防踢的功能。

「我倒要看看你怎麼踢掉我。」開掛者根本不信。

路人們雖然也不太懂,但還是說道:「人家可是自己開發外掛的大神,踢掉你算什麼?」

只見開掛者直接把槍對準路人們道:「有你們什麼事?把你們清理了,我再和他交易。」

顯然他已經不想再聽路人擠兌了,打算把所有玩家都擊殺了,到時候只剩下他和墨窮,私密地談談,說不定就能買到掛了。

「草!」眾人知道他要幹嘛,但也沒有辦法。

然而就在這時,一個充滿英氣的聲音高亢地響徹全場。

「天降正義!」

這是法老之鷹釋放大招的台詞,毫無疑問,這麼長時間過去,法老之鷹早已自動續滿了大招充能。

墨窮沒有廢話,一鍵激發了這大招。

那是密密麻麻的火箭彈幕覆蓋,全部一股腦地轟在了那正要開槍的角色身上。

「轟轟轟轟……」

這華麗的彈幕洗禮,瞬間將目標淹沒。

看著法老之鷹的狂轟濫炸,目睹這一切的路人玩家全都看得痴了。

「我靠,真的是天降正義。」

「完美實現了!」

「這掛牛逼,怎麼做到的?」

「簡直就是原版啊。」

眾人被天降正義的火箭彈幕吸引,卻是沒注意到,在大招結束的剎那,墨窮無縫接了一個震蕩衝擊。

被彈起一剎那,開掛者的角色就消失了。

只是誰也沒看到它被彈起來過,好像只是被炸沒了。

在這操作中,墨窮閉著眼睛,想像地是他的電腦回收站。

為了方便鎖定目標,他專門給回收站送進了一個名為數據封印之地的文件夾,以此來作為一個輔助鎖定的靶子。

落點便是在那文件夾里,至於這個文件夾能不能承載一個遊戲角色,又會以怎樣的形式承載,墨窮就不管了。

反正開掛者的角色數據已經丟失了,其至少被踢出了當前地圖。

「死了嗎?」

「連個盒子都沒有。」

「難道真是踢出遊戲了?」

看到開掛者消失,眾人先是覺得解氣,隨後紛紛猜測起來。

有膽大的,甚至直接走進圈裡,果然沒有受到傷害,絕對領域已經沒了,開掛者似乎真的退出了遊戲?

大家什麼想法都有,都想向墨窮求證。

但卻見墨窮直接在腳下噴了個漆,隨後做了個法老之鷹特有的動作,便一個彈射消失了。

眾人見狀,意識到墨窮之前說的是真的。

解決掉那人,他就退了,以後也不會再玩了。

「真的退了啊。」

「難道真的以後再也不玩了?」

眾人說著,湊到噴漆處那裡。

噴漆也是絕地求生所沒有的功能,但在其他射擊遊戲里很常見。

只見墨窮留下的印記,是個帥氣的法老之鷹正在釋放天降正義的圖案。

「連噴漆都做出來了,這掛的功能比遊戲本身還多得多啊。」

「可惜,這掛以後可能真的見不到了……」

眾人感慨了一會兒,突然有許多人直接退出了遊戲。

顯然,他們已經對這局的勝負無所謂了。有的可能是急著去發布視頻。

而有的,也許是體驗到這番經歷後,對接下來的正常遊戲,感到索然無味了。

……

某市的豪華宅邸中,一名男子驚愕地看著自己的電腦屏幕。

只見他的角色,正在一個詭異的白色世界,上方有個詭異的出口,長得像是個文件夾圖標。

而上面書寫著六個字,讓他不禁顫慄:數據封印之地。

「卧槽,這是什麼外掛?」

他完全懵逼了,踢人掛就踢人掛,難道不是直接踢回遊戲大廳嗎?

這特么是哪?另一個伺服器嗎?

如果只是白屏外加多幾個字,他還不至於如此驚愕。

但是他絕地求生的遊戲界面,竟然也存在著。下方的血條如果仔細看,就會發現和白色背景有所差異。

更甚至於,他點擊左鍵,還能開槍。

正當他還想再琢磨一下時,一股無形的力量突然撕裂了他的角色。

耳機聽到撕拉一聲響,界面就恢複到了遊戲大廳。

「竟然真的可以。」墨窮把開掛者的角色射進回收站後,就立刻查看了回收站。

只見在數據封印之地的文件夾里,竟然有個3D人物在文件夾里傻站著。

其形象赫然是開掛者的角色形象,這情況有點像是桌面精靈,但是這個桌面精靈僅限於在這個文件夾里,只是重複著絕地求生遊戲人物掛機時的一些搖晃動作,左顧右盼之類的。

隨後突然冷不丁開了一槍!

墨窮眼疾手快,毫不猶豫地右鍵清除了目標。

就聽到撕拉一聲,那個角色就被刪掉了,回收站為之一空。

「果然如此,適應是相互的,落點的規則也一定程度地要尊重,所以法老之鷹會被外掛所傷,他的角色也會被我清除。」

「有意思,如果我把自己操控的角色發送到別人的電腦里,是不是就可以『看到』別人的硬碟內容?」

「以『玩遊戲』的方式,黑別人的電腦?」

一些想法淺嘗輒止,墨窮暫時沒有當黑客的念想,隨手再清空了幾次回收站。

「什麼放逐?你剛在玩啥?」韓當走過來問道。

墨窮站起來說道:「隨便玩玩,時間差不多了,我們走吧。」

關於能力,他已經深刻了解了。

儘管完全無法理解原理,但知其然也足夠了。

墨窮無法再去思考更深處的為什麼。

對於他而言,能總結出能力的種種表現,這就是他能做的。

一味地追尋為什麼是沒有意義的,得到自己能理解並接受的答案就足以。

也許他想的根本不是真正的原因,也許他的分析根本就是扯淡。

但那又如何?總結完了自己能力的基本情況,知道該怎麼用就行了。

「關於射,在虛擬世界,這判定和現實不一樣,原因在於干涉力度比現實大得多。」

「在虛擬世界我能用技能這種規則,乃至於軟體功能去射出角色。」

「虛擬世界彷彿真的是個世界一樣,角色這種東西,猶如一個宏觀整體,被射往另一個虛擬世界。」

墨窮心想著虛擬與現實的區別。

當然,虛擬射到現實是不可能的,他試過把遊戲里的虛擬物品,射到自己眼前。

可是沒有成功,也許是成功了,但他看不到。總之,虛擬數據,並不會具現在現實。

反之,他也試了把現實物品射進遊戲,但也失敗了,射出的物體突然消失,又瞬間出現。

至於用作試驗的單人遊戲則直接崩潰了,程序完全性地損壞無法啟動。

如果是虛擬之物去到虛擬數據世界,那麼落點就會對箭進行適應。

能做到在一款遊戲里玩另一個遊戲。

這樣問題就來了,聯網遊戲,一舉一動都要和伺服器同步數據的,遊戲角色都跑到U盤裡了,這伺服器是怎麼同步數據的?

強行適應。彷彿把落點所在的虛擬世界,其程序更新了功能,達到可以處理另一個遊戲的程度。彼此之間會正常地數據交換,以維持遊戲操作。

這是軟體上的,而非硬體上的,可能是數據這種東西,出現了量子疊加態。

所以如果進入的是一個沒有聯網功能的數據載體,那麼遊戲就算適應存在,但畫面也會一直卡著,直至連接失敗而掉線。

如此的更新優化真的做了嗎?並沒有,而是優化與沒優化的疊加態。

想破壞這種不可思議地適應,則需要觀察者。

「就算在現實,我沒有對虛擬世界那麼大的支配力,這個能力的無解性也是相當霸道了。」

與韓當趕往海邊時,墨窮看著人群,心裡想到一個可怕的能力運用。

「不管我射向哪裡,我所想像的落點,這世間總有個地方是對應的……」

「放逐……無論是黑暗放逐,還是放逐到太陽,或者某個想像的地方。當把人作為

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