第三卷 靈氣復甦 第五十三章 盲生,你發現了華點

因為這個平行空間是無數人的意識交匯而成的未知夢境,是潛意識和想像力構建而成的世界,所以在現實區域之中都是有對應的原型或者實體的。

只不過原型只是它的基礎,恐懼的意念還會在這個基礎上加以修正。

因此就像是之前的那座城市,還有莫比烏斯組織的秘密基地,乃至於是那個基地之中的STEM機器那樣……

它們都是在現實之中也存在客觀原型的,只是諸多人都對其有著相關的印象,或是淺顯或是深刻,反正無數的記憶碎片卻是匯聚起來,將其重現投射在這個空間之中。

但是,也正是因為人類潛意識之中的恐懼,不可避免的扭曲了它們的本來面目,它們也都紛紛呈現出一種破敗的、荒涼的、毀滅的狀態。

——似乎是人類文明末日之後的凄涼場景。

不過不管怎麼說都好,它們始終是在現實區域的藍本上被扭曲的,所以莫宸推斷如果自己想要找出這個平行空間之中藏著的秘密的話,只怕不是那麼容易。

他已經大概有了兩種思路。

一種就不是太靠譜的純粹靠緣分或者運氣的方案,既然那個秘密完全可以說是因為他而出現,甚至是因為他而存在的,那麼也應該不會太難找到。

或者就是在他的附近的什麼地方潛藏著,並不會距離得太遠。

畢竟莫宸對於《惡靈附身》的現實世界也很陌生,所以在這個以那個現實世界作為藍本從而投射出來的夢境之地裡面,也應該沒有什麼對他而言「特別的地方」才對。

而另一種辦法就是相對而言更加有可能,然而工程量明顯更加巨大、更加麻煩的那種。

那就是專門去尋找那些明顯不屬於現實世界應該擁有的場景——

而且是那種在這個夢境之地裡面也是特別顯眼,並且絕對不可能是人類的意念可以具象出來的那種東西。

那些絕對不屬於這個星球的地方,就是絕對有問題的地方——如果真的存在這樣的場景的話——反正要是真的有什麼秘密,那麼也絕對有更大的可能藏在其中就是了。

但是考慮到這個夢境之地的整體空間非常巨大,畢竟是數以億計的人類的意識,對於現實世界的印象記憶所整理轉化得來的……

不說複製了外界的整顆地球的場景,但是克隆出了半顆地球的面積也不過分吧?

畢竟這個空間的成形可要比在MC里創造都還要簡單,至少不用一個方塊一個方塊的去堆疊創造,而是只要現實的人們去過的地方、有印象的場景,都會直接被投射匯聚在一起。

再加上並不只有現實的場景,還有很多屬於人們臆想之中的扭曲恐懼,成為了夢境之中的特殊空間……

這無形之中也是拓展了整個夢境之地的整體空間大小。

有鑒於此,所以莫宸決定還是先在附近找一找,嘗試一下第一種可能性,如果實在找不到的話,再考慮第二種的方案。

畢竟第一個辦法雖然是看運氣,但是第二種的辦法在某種意義上來說,卻是更加的講究運氣。

搞不好的話,他可能要花很長時間在這個巨大無比的夢境之地之中,尋找那個還不知道存在或者不存在的地點。

……

……

灰暗天際,陰沉烏雲,雷光偶爾閃耀。

這樣的背景不但異常的壓抑深沉,給人以莫名的巨大心理壓力,而且還似乎造成了一種時間停止、不會流逝的錯覺。

好像這世界永遠都會恆定在這樣的背景之下,永遠都不會發生什麼變化的感覺。

灰暗天際之下的城市也是如此,死氣沉沉。

風化的建築,開裂的地面,腐朽的高牆與橋樑,扭曲茁壯的野草蔓藤,張牙舞爪的古怪樹木以及其他植物……

最奇怪的還是——這個空間之中似乎沒有任何的生機,就連植物根本不像是活著,反而像是死透了的感覺。

所有植株都是呈現出一種灰白色的色澤,顯得極其的不祥,還有極度的扭曲與怪異。

而且整座城市都是一片寂靜,沒有任何的聲響,也沒有出現任何的活物的蹤跡。既沒有人類活動,也沒有動物活動,就連鳥類、昆蟲的聲音氣息都全部消失了。

怎麼說呢?大概就是整個世界都徹底死透了的那種感覺。

但是,這種極度反常的情況絕對不代表著安全,不是說沒有其他的人或動物在活動,就沒有危險。

即使是又聾又瞎的傢伙,只要還有一些直覺,都能夠預感得到那種實質性的不祥化作的寒意,讓人不自覺地就會毛骨悚然起來。

之前塞巴斯汀和基曼兩人是運氣較好,剛剛醒來就在莫宸的附近,並且還主動的去追上了後者。

因此才沒有引起那些蟄伏潛行在這座城市之中的怪物的注意,那些東西的本質都是來自無數人潛意識深處的扭曲恐懼,從而具象化、擬人化出來的怪物。

至於它們為什麼會出現在這裡?這個問題說簡單也簡單,說複雜也複雜,反正不是莫宸故意的就是了。

就像是原始的人類害怕躲在暗處的天敵,黑暗更是恐怖電影的必備元素……就只是試問一下,誰小時候沒有過這樣的經歷,或者說一些稀奇古怪的想法、念頭——

在晚上關燈睡覺的時候,總覺得角落裡的影子變成了個什麼怪物在盯著自己……

窗戶外的黑暗隱藏著古怪的人頭或者笑臉或者其他東西,正在窺伺著房間裡面……

隔壁的房間有著隱約傳來的聲音,好像是有什麼可怕的東西在地板上緩慢的拖動爬行……

還有黑暗中、床底下、以及房子里任何的一個看不見的地方,都出現了各式各樣的恐怖東西……

等等等等。

畢竟小年齡段的孩子還不能區分想像和現實,再加上隨著成長,卻又開始對環境有觀察能力和較深刻的感受,尤其是對於看不到的事物,想像更加豐富。

而當孩子晚上躺在床上,靜靜等待入睡,旁邊又沒有什麼干擾的時候,他們空下來的小腦袋會在黑暗中高速運轉。白天聽到、看到的各種事物,哪怕真是很安全的,在記憶和想像中都能變得可怕起來。

——而這就是最原始的恐懼的來源。

而且不只是小年齡的孩子,容易對不熟悉的、自己無法控制的東西感到害怕。就連成年人也無法擺脫這樣的想法帶來的心理壓力和焦慮的情緒。

因為恐懼的本質就是未知的東西!就是不熟悉的東西!就是無法控制的東西!

在這個無數人意識交匯而成的交叉世界——還是因為一個不可名狀之物給他們植入了噩夢之種才得以出現的空間——不僅僅是恐懼,而是各種負面意志都得到了扭曲、強化與放大。

然後,那些黑暗的情緒、想法、記憶等等,便與這個噩夢的世界的規則相結合,從而誕生出來了一些本來只是存在於人類幻想之中的怪誕存在。

例如說殭屍、吸血鬼、狼人……諸如此類的,這些在民俗傳說裡面就根深蒂固的概念形象,當然是肯定逃不掉的。

除此之外,也會有一些諸如小丑、科學怪人、電鋸殺人狂、鬼修女……之類的由一些經典恐怖電影所創造出來,植入無數人的潛意識之中的恐怖印象。

至於能不能夠出現,又能夠出現多少,就看這個世界到底有沒有那些恐怖片了。

當然沒有也沒關係,反正也會有其他的屬於這個世界獨有的經典電影創造的恐怖形象來補上的。

除此之外,更會有很多很多來自異類世界的「不速之客」,不管是在外形特徵上,還是生活習性上,它們都很難被大部分人輕易的辨認出來。

因為它們之中的絕大部分,並不是來自於什麼形成了共識的群體印象,而是來自於少數的個體的恐懼心理。

如非人類怪物、通過奇怪組合拼湊而成的畸形物、外星球的入侵者等等,反正基本上都是很多人自己臆想出來的恐懼對象,並沒有搬上熒屏與大家分享,成為無數人的共識。

但是逼格不高,傳說度不足,並不代表這些類型的怪物就會比上面的那些傢伙安全多少。

正因為它們的概念定義相當模糊,或許能力不夠強大,但是人類同樣很難立刻就可以想到合適的對付方式,不像是那些大家都耳熟能詳的怪物那樣——

雖然兇殘強大可怕,然而弱點、習性什麼的卻也往往都被規定得很明顯。

例如說怕大蒜、怕鹽、怕十字架、怕陽光、怕流動的水……

恐懼的意念、想法、記憶,不但具象化了那些可怕的怪物形象,同時也將人們印象之中對於它們的特性都一同賦予了,不管是能力還是弱點。

在這種情況下,也實在是說不清楚一般人墜入到這個人類集體潛意識之海最深層次的噩夢之中後,到底遇到了哪一種類型的東西,才算是比較安全。

站在某座崩塌了大半,只剩下一個角的高樓頂層,莫宸放眼

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