第六卷 凈火神子 序

台版 轉自 watashi101、葉月零、哦☆賣糕的、折原まいる、深珀の瞳@SOSG論壇

「BRAIN BURST」是一款全感覺沉潛型的對戰格鬥網路遊戲。

但它與市面上同類型的遊戲不同,在對戰組合的排定上,不是以全球網路上的伺服器為單位。

這個遊戲是按照玩家,也就是「超頻連線者」的血肉之軀所在的地點來劃分。只有在現實世界位於同一區域內的玩家,才能彼此進行對戰。這種區域劃分的單位,在「BRAIN BURST」就稱為「戰區」。

戰區的面積在東京都心與外縣市明顯不同。在東京二十三區內,一區多半都劃分為二至四個戰區。舉例來說,杉並區就劃分為從「杉並第一戰區」到「杉並第三戰區」等三個戰區。每一個戰區內都會設有專屬的「對戰名單」,會詳細列出現在存在於該戰區內的超頻連線者,讓玩家各自從名單內挑選對手來挑戰,或是設定成「待機狀態」等別人來挑戰。

二十三區內總計有六十個戰區。

由於合計一千名的超頻連線者幾乎全都住在東京都中央,算來每個戰區的對戰名單上都會有十到二十人左右。當然實際人數會隨地點與時段而有增減,不過在周末午後的新宿車站周邊與秋葉原等地,名單上的人數即使超過一百個也不算稀奇。

當這麼多的人數集中在同一個地點,有時就會引發一些令人意想不到的現象。例如從名單上隨手挑個對手,卻發現對方突然出現在「對戰場地」上只有幾公尺外的極近距離,又或是對戰者之中有一方出現在離觀眾現實中的位置很近的地方。BRAIN BURST的虛擬實境對戰場地,是由現實世界中架設得無孔不入的高解析度保全監視攝影機網,也就是說為「公共攝影機網」所拍到的影像重新建構而成。也就是說,儘管場地上的建築物與道路,都會透過隨機改變的「屬性」而呈現出不同的面貌,但基本上還是維持現實世界當中的模樣。

而當雙方對戰虛擬角色在這些地形上的出現位置極為接近,也就表示對方的血肉之軀同樣近在眼前。這種情形不只是尷尬,甚至十分危險。因為「現實身分曝光」,也就是血肉之軀的長相或姓名曝光,對超頻連線者來說正是最大的禁忌之一。萬一被對方拍下照片,或是透過跟蹤等方式查出住址與本名,難保不會在現實世界中被人以綁票或威脅等手段搶走所有超頻點數。

在加速世界當中也有極少數激進派分子,敢於做出這種暴力犯罪行為。他們通稱物理攻擊者(Physical Knosker),簡稱「PK」,儘管大規模軍團呼籲要肅清這樣的分子,但要查出他們的姓名實在非常困難。原因很簡單,因為受到攻擊的超頻連線者幾乎全部會喪失所有點數,也會因此喪失BRAIN BURST程式本體,以及所有相關記憶,再也無法回到加速世界。

儘管機率不高,但在周末熱鬧的戰區里,確實存在著這種可怕的危險。

換個角度來看,也可以說在超頻連線者人口密度偏低的區域,現實身分曝光的可能性就會降到極低。

以二十三區來說,世田谷區的西部、火田區、江戶川區等地就屬於所謂的人口密度偏低區。這是因為這幾侗戰區面積廣大,名單上的人數卻隨時都偏少。

然而令人意外的是,一般認為全東京最不容易發生極度接近的地方,卻是在所有區域的中心——千代田區。

千代田區是二十三區之中唯一沒有分割的戰區,也是除了屬於獨立特區的秋葉原戰區之外,面積最廣大的戰區之一,而且幾乎沒有任何超頻連線者以這裡為基地在活動。

因為千代田區里有著一般民眾不能進入的皇居,佔了多達二十%的面積。

這個規則在加速世界當中也同樣貫徹到底。儘管對戰場地上同樣會出現隨著各種屬性而改變模樣的「皇居」,但護城河中央設有障壁,讓玩家無法進入。面積原本就已經太大,地圖正中央更存在著巨大的禁止進入區域,所以只要有一方的對戰者有這個意思,火可在剛開始先以遠距離攻擊命中一次,然後整整三十分鐘里四處逃竄,藉此爭取判定勝利。

由於地形這麼棘手,而且不遠處的東北方與西方各有秋葉原與新宿這樣的對戰聖地,自然不會有多少人想特意挑千代田區開打。也因此,千代田區的對戰名單上總是冷冷清清,但這並不表示這個區域沒有存在價值。

這裡位於東京正中央,但血肉之軀曝光的危險卻很低。這個特徵讓千代田區多出了一個出人意表的使用法,也就是不拿來「對戰」,而是用來「交涉」。當敵對勢力之間試圖儘可能排除暴露現實身分的危險來接觸時,這個廣大而寂寥的千代田區就極為合用。

基於以上理由——

二〇四七年六月十六日,星期日,下午一點四十五分。

身為軍團「黑暗星雲」首領的黑之王「Black Lotus」黑雪公主,身為軍團副長,操縱對戰虛擬角色「Sky Raker」的倉崎楓子,以及基層戰鬥人員「Silver Crow」有田春雪等三人,就在一輛停放在東京都千代田區富士見二丁目投幣式停車場的小型EV車內,靜待「交涉」時刻開始。

不,以規模來說這已經不只是單純的軍團間交涉。

因為在午後雨點要開始的這場交涉,乃是加速世界八年歷史之中僅召開過兩次的「純色七王」會議。

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