第1263章 路演

「3、2、1,A!」

隨著攝像導演康連順的一聲大喊,幻象科技美國上市路演宣傳片就開始了正式拍攝。

李青、周姌、賈存芮三人接連敘述了幻象科技的組建,以及代理、製作《熱血傳奇》等遊戲的過程,還有將來幻象科技在瀚海集團大文娛計畫當中的重要性。

除此之外,宣傳片中還以CG動畫的方式介紹了幻象科技旗下遊戲在網路社交、遊戲體驗和價值等方面做了詳細的介紹,並拍攝出了現階段《熱血傳奇》等多個遊戲的職業對抗賽。

宣傳片里還詳細介紹了網路遊戲的各種好處,比如可以讓年輕人學會團隊合作,能讓思維加速運轉,如果想要玩好遊戲,就要學會理解設計原理、做選擇、聯繫、發現等多項技能。

而如果想要成為專業的玩家,還要領會設計原則、多練習、指定戰略、組織信息,這些能力對於在學生時代和未來的生活里取得成功也都是必須的。

畢竟你要和世界上其他十幾個人好好協作才能成功,你這時候要培養的管理能力和最優秀的公司領導所具備的能力並沒有什麼區別。

當然,美國人對於這些片面的說明可能並不會多做關注。

他們喜歡一家企業上市前做出的故事,所以幻象科技在總結了幻象科技的優點過後,在片尾也給予了未來的投資者們一個個趣味故事,讓觀影者看的熱血沸騰。

等宣傳片製作成功後,李青最終與承銷商方面商談完畢,把最終上市時間,定在了2001年12月8日。

而距離這個時間,還剩下一個月。

11月8日,備受國內外投資者矚目的幻象科技公布了IPO發行價指導區間,即每股11美元至14美元,最高將募集到4億美元。

而按照該價格區間,幻象科技的市場估值,將達到22億至26億美元之間,約合200億人民幣左右。

該價格遭到華爾街等諸多潛在投資商們的關注,許多人表示這個價格比較合理。

而在價格公布後,有人高度關注,也有人大潑冷水,認為中國市場存在潛在風險,遊戲公司至今為止仍然是國民政府致力打擊的對象,幻象科技的上市之路充滿艱辛。

在這樣的傳聞中,潛在投資人們也紛紛表示再觀望一陣,許多人也已經開始著手調查幻象科技與中國政府之間的相處之道。

11月11日,李青與賈存芮等人,帶領多達30人的路演團隊,飛往了紐約,進行上市前的第一場路演,吸引了許多華爾街大腕到場。

原來預計500人出席的路演會場,卻抵達了六七百人,簡直是人滿為患,為了釋放空間,現場主辦方把所有椅子撤去,雖然沒有了座椅,卻讓整個會場顯得寬鬆下來。

最重要的是,聽聞LeeSin親自前來,紐約眾多粉絲一瞬間擠到了會場外的小廣場上,整個小廣場足足有兩千多名粉絲搖旗吶喊,直接就吸引了數量警車飛速抵達,維護秩序安全。

李青等人抵達會場會,走上了路演舞台。

現場也適時爆發出了一陣熱烈的掌聲。

「先生們,女士們,大家好,我是幻象科技董事會主席,LeeSin。」

接過主辦方遞來的話筒,李青笑著向在場的潛在投資人們習慣性的揮了揮手,而後微笑道:「很高興各位能在百忙之中參與幻象科技的路演現場,接下來,我和我的團隊,將為你們介紹幻象科技的從前、現在,與未來。」

李青那流利的美式英語,讓現場許多人都大是滿意。

以前也有亞洲人來美國進行上市路演,但是那種英語口語水平,簡直就像是車禍現場,特別是日本人和韓國人,那種平舌發音讓人聽得頭大,宛如公鴨鳴叫。

而LeeSin就比較舒服了,語言天賦極高。

難怪人家歌唱得那麼好,小說還寫的那麼優秀,不僅如此,現在竟然擁有了一家上市公司,這就是絕對的人生贏家了。

許多人都是目光熠熠生輝的盯著李青,欣賞著這個大明星的風采,這可是許多粉絲都夢寐以求的。

當然,現場也有許多受邀記者的到來,在聽到LeeSin演講後,他們也都是一片驚訝,人們很難想像LeeSin在美國生活了如此之短的時間,就能說出如此流利的英語。

李青在現場演講的東西,基本上都在招股書和路演視頻當中出現過,所以說起來非常順利,隨後,公司CEO賈存芮也進行了現場演講。

「五年前,我還是矽谷的一個不知名的程序員……」

在鎂光燈閃爍下,賈存芮講述了自己這五年來的變化,已經幻象科技在中國市場上的表現,「接到LeeSin的秘密指令後,我們就前往韓國對《熱血傳奇》這款遊戲進行了考察和代理談判,最終,我們把《熱血傳奇》這款遊戲成功代理下來,並且簽下了永久使用權。同時,我們對這款遊戲進行了各方面的改進,以適應中國市場,後來,我們買下《熱血傳奇》的伺服器終端,製作了一款區別於韓國版本,獨屬於中國版本的《熱血傳奇》,而現在,我們團隊在這款遊戲上開發的專利足足有數百項,在去年,我們的這款遊戲向韓國市場進行了反向輸出……」

在場的人們越聽越是驚訝。

原來,《熱血傳奇》來到中國之後,幻象科技對這款遊戲進行了各方面的細節調整,除此之外,在遊戲上市之後,幻象科技還花高價買下了《熱血傳奇》的伺服器終端,並在此基礎上,不斷的對遊戲進行服務和體驗上的更新。

這就導致《熱血傳奇》目前的版本已經遠遠領先於韓國,並且,在這款遊戲上,幻象在不斷創造的過程中,還申請了數百個國家專利。

很多人都是面露恍然,怪不得《熱血傳奇》在中國如此火爆,而在韓國卻反應平平,原來是兩個不同的版本。

隨後,賈存芮有介紹了《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》等多個休閒遊戲,以及網吧管理平台、幻象安全盒子等等,其主營內容,涵蓋了網路科技遊戲、網路安全和管理領域,涉獵可謂非常豐富了。

即便是美國,在網路遊戲的發展上,與幻象科技相比,也是平分秋色,計較起來,甚至都是略輸一籌,由此可見幻象科技的強大。

一番路演下來,投資人們發現,幻象科技最難能可貴的不是那些遊戲和軟體,而是李青的高瞻遠矚,以及恐怖的預知能力!

當然,最重要的,還是李青對遊戲的理解,他似乎對每一款遊戲都有非常深刻的獨到理解,並適時的給予遊戲設計師、工程師們大方向上的靈感。

每當李青偶然提出一個主意,就必然引起工程師們一陣激動和大吼,這也是為什麼,在短短兩年內,幻象科技的專利申請速度逼近四位數的原因。

「對於幻象的遊戲前景和投資前景,我們並不擔心,我們擔心的是,幻象科技的政府公關能力,以及大環境下的生存能力,據我所知,在十年前,中國政府曾對電子遊戲進行過很長一段時間的封殺,這導致當時許多的電子遊戲行業遭受重創,並且影響至今。」

華爾街高級投資人約翰·布魯特主動提問道。

李青對這一點早有準備,當即便開口道:「幻象科技的所有發展都是在中國政府的肯定下奮力前行,網路遊戲並不是毒品,在招股書里我們已經提到過網路遊戲帶來的益智益腦的好處,我可以保證的是,在未來,中國政府不會對任何規則以內的遊戲進行封殺,相反,擁有13億人的龐大中國市場,會將各種各樣的網路遊戲推向世界的頂峰……」

路演結束後,等候在會場內外的媒體人們紛紛對入場的投資人們進行採訪。

其中,有171位受訪者表示將會投資幻象科技,其中多數都是因為長期看好幻象科技的未來。

當記者詢問其原因,人們回答道:「幻象科技旗下的產品擁有強大的社交粘度,最重要的還有中國龐大的遊戲市場。」

「中國人口基數多,作為網路遊戲行業的領頭羊,只要不發生第三次世界大戰,我相信幻象科技會發展的越來越好。」

還有人表示,是因為看好李青這個人,以及他名下的瀚海集團。

瀚海集團如今已經算得上是國際企業了,除了本土上的幾家公司之外,在海外地區,瀚海集團也與多家公司展開了合作,比如好萊塢麥克斯影業,以及布魯姆斯伯里出版社等等,當然,李青名下還擁有美國一線歌手泰勒·梅斯菲爾德所在的BGM娛樂公司,這都是瀚海的資本。

而有瀚海集團做背後支撐,幻象科技在未來的崩潰指數基本上是降到最低了。

與此同時,這次幻象科技的上市路演,也是第一時間引起了著名投資交流平台「雪球」的關注。

雪球投資平台上,匯聚了國內外眾多投資人,他們在此交流觀點、激蕩意見,形成了一個高活躍度的社區,在新股幻象科技即將上市的時間段,相關方面的討論帖多達數百條。

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