短篇 漫畫附送SS特別收錄 五年前

台版 轉自 百度nogamenolife吧

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艾爾奇亞王國,史蒂芙的宅邸。

看著在書庫閱覽書本的兩人,史蒂芬妮·多拉—通稱史蒂芙的腦中突然冒出一個小問題……你們兩位是從異世界過來這裡的對吧?

是啊,所以呢?

視線沒有從書本上移開的空平淡的回應。

那個,難道你們不會想回去原來的世界嗎?

若是突然被流放到異世界-

史蒂芙想像著如果自己會有什麼反應。那是個文字無法解讀,從構造上就有著完全不同文化的世界。

也沒有可以依靠的人以及房子,自己的常識也完全派不上用場。

若是自己肯定打心底想要回去吧。

雖然史蒂芙是這麼想,不過空跟坐在他膝蓋的白卻是——

想都沒想過。

完全、不想……

一立刻如此答道。

可以……問你們理由嗎?

史蒂芙想像這被放逐到異世界後的感覺。

以及足以壓過那種恐懼和孤獨感的理由。

對原本的世界毫無留戀的兩個人究竟有著什麼想法,在意起這點的史蒂芙邊害怕踩到地雷邊開口問道。

恩…

空啪的一聲關起本書,心不在焉的表示-

我們原本所在的世界,不像這裡這麼美好。

……

——我們經歷過許多悲慘的事件,或光想起來都讓人難過的事情,其中有著一個烙印在腦中無法忘卻的記憶……總之,

大概是因為那件事吧,所以我們沒有任何不舍。

….跟右邊一樣。

兩人共同的記憶,無法忘卻的那一天。

那個悲慘、痛苦的記憶。

…….若是很在意就告訴你吧,就當消磨時間。

……

就這樣,空難過的低下頭去。

接著他一點一點的….

開始述說那一天的事….

五年前——

日本國,東京都·千代田區·外神田。

那是被稱為趣都·秋葉原的熱鬧城市。

形成黑白對比的兄妹身處位於象微該城市的中央大道,緊鄰高架橋下的電子遊樂場。

一人是黑髮黒眼,有著兇惡眼神,年齡約國中生的少年。

另一個是白髮紅眼,應該是小學一年級的幼少女。

能讓他們兩人花費將近兩個小時的電子遊樂場 的選物販賣機台。(夾娃娃機)

選物販賣遊戲。

將夾子停在目標物品上方的遊戲。

——應該說讓許多人如此誤解的遊戲。

但是這對兄妹,還很年幼的空與白卻知道。

選物販賣機—其實是【對戰遊戲】

客人與店員,零用錢與店鋪的收益-嚴峻而充滿現實感地賭上商品所進行的,是在遊樂場中最炎熱而且認真的比賽。

完全抓不到東西就會失去客人。

高額的商品簡單被拿走則會使店鋪虧錢。

所以調整機台[爪子]的角度、彈簧的強度的手段就不多說了,要讓目標商品在投入一定金額使其數度移動後,

才終於產出【空隙】,還要能使客人使用超過進貨買的金額。店員為此投入了所有自己培育的經驗與知識。

另一方面,客人如何看穿店家的策略,躲開店員張設的十道、二十道陷阱,以低金額獲得商品成了勝負關鍵,這正是如此殘酷的遊戲。

……即使如此還是有人會這麼想?

只要拜託店員幫忙夾就好啦、

原來如此,真是會令人心頭一暖的美好回憶。

但是關於這個回憶,希望各位現在能仔細回憶一下。

那應該是在各位使用了一定金額後才發生的事吧?

沒錯,選物販賣機遊戲在回收原價後,店員甚至隱藏起真正的打算溫柔對待客人,好讓潛在的回頭客增加,但看看隱藏在他背後

那充斥資本和拜金主義的全力爭鬥,根本百分之百是場賭博!雖然,,,,,,,如此。

哥,這邊……結束了…

腳邊散落著多到無法拿取的布偶,年幼的少女-白站站空蕩蕩的機台前方如此宣告。

沒錯,白就靠著不屬於六歲這種幼齡該有的高等級計算,瞄準小扣子或布偶的縫線,精密而正確的操縱夾子,每一次抓取都獲得複數商品,

面對一道五百元能挑戰三次的機台,她僅僅花了兩千元,靠十二次抓取就全部掃光。不用說對店家來說虧大了。

但真正的問題在於-

那過來幫忙下,這傢伙很強…

邊說邊擦著汗的少年-空這邊。

已經把第一部機台掃光了。腳邊跟白一樣散落著大量箱子的空目前正在挑戰第二部機台—但是第二部機台已經吞下五枚硬幣,也讓空感到一陣戰慄。

看到哥哥的摸樣,白瞪大了眼睛低聲說道:哥苦戰中?真難得…

是啊,似乎有空隙卻找不到這個店員很強!

面對強大的人,空露出大膽的笑容低語。

而且負責擺放商品的店員則處於暗處露出微笑。

空的目標是某動畫限定玩偶。

人氣作品的同時又是限定商品,使得稀少度也相當高,是只要轉賣出去就能兩人賺回本日付出金額是數倍,甚至數十倍的商品

講明白點就是用來吸引客人的商品。

甚至有原本在物理上無法抓取的可能性。

但是!空邊這麼想邊移動了視線。

跟在注意空與白的店員一樣。

店員望向空的眼神充滿了自信,表情更是遊刃有餘

那不是會選擇【物理上無法抓取】這類,低劣逃避手段的人該有的眼神,而是競爭者的眼神。

內心滿是自信、經驗和尊重的男人才有的眼神,

那名店員的視線無聲的說著:如果抓得到就去抓給我看吧。

空也露出銳利的眼神回應:很好!這就表示還是有留下弱點!

白迅速針對機台性質在腦內展開算式。

空則針對商品的配置思考變動式戰略。

一眼上去沒有任何縫隙。

雖然移動十次,二十次後就會出現看得到的弱點。然而那樣就算抓得到也是超過原價的投資,換言之就算店員的勝利。

所以有必要轉換髮想。

沒有一定要抓起來的必要-重點是只要讓商品掉進出口就夠了,然而找不到方法的空咬著指甲低語。

不過——!哥能瞄準…那邊嗎?

白似乎從空的低語中找到了什麼。

持續在腦中進行複數計算的白伸出了手指。

看著白所指的方向-空的腦中也浮現出概略-!啊啊,交給我吧。

空邊說邊往第六枚硬幣伸出手。

這麼一來花了三千元-機台在吞下對小孩來說很貴重五百元硬幣後,就與音樂一同動了起來。

空與白各自把手指放在縱軸與橫軸的按鍵上。

沒有打過照面,也沒說從誰開始就這麼做了。

空白

對於結合兩人才是一個的玩家【 】來說是很自然的事。

店員那遊刃有餘的表情完全沒變。

但是空與白的手指也不帶一絲迷惘。

空正確無比-停下了往後方移動的夾子。

在明顯距離目標商品更加後方的位置上。

…呵。

判斷空出現失誤後,店員忍不住露出苦笑。

然而夾子接著就在白的操作下往右邊移動,正確地把比起目標商品還要輕上許多的箱子上蓋抓起來,就像是算好的一樣

不,應該說真的照著算計在走,上蓋落在出口前方-沒錯。

像是要把空所瞄準的商品和出口聯緊起來。

換言之-就跟橋一樣。

—什!?

聽著說不出來話的店員所發出的聲音,這次輪到空與白露出笑容。

哼哼哼,真不好意思啊,店員準備挨店長的訓話吧。

空白

…[ ]絕不會輸….

看著這麼說的年幼兄妹

————!

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