——某日某動畫製作室的會議室里。
導演手裡拿著快被讀爛的劇本,向MF陣營(原作方)問道:
「……啊~這邊的設定到底是怎樣啊?」
只見原作方的視線一齊——集中在正對點心的美味感動不已的榎宮身上。
注意到眾人的目光,面對這突如其來的問題,榎宮儘管差點噎到,卻仍然抬頭挺胸地回答——
「哼,還沒有決定!!」
即使在場眾人冰冷的目光如雨點一般襲來,榎宮仍是張開雙臂繼續說道:
「如果全部都從一開始就決定好,那就只能照著寫了吧!隨機應變地將作品以最有效且最有趣的方式呈現給讀者,那才是『娛樂』吧!!」
但是,聽見榎宮一本正經地如此斷言,導演卻反而——點點頭,露出神秘的笑容。
「也就是說,『NO GAME NO LIFE遊戲人生』這部作品——『全都是在吹牛』,我這個解釋對嗎?」
「完全正確!!憑藉著吹牛和膽識,世上沒有什麼事情是不能擺平的!!」
「哼……你這傢伙,叫什麼名字來著?」
「榎宮佑,點心非常地好吃(狼吞虎咽)。」
「我很中意你,榎宮,看來你是個可以把酒言歡的對象。」
兩人好似一見如故般,用力地握住彼此的手,一旁的責任編輯只能愣愣地注視著他們——
——這樣一段故事好像發生過,又好像沒發生過。
「請不要把整整一頁拿來漫天撒謊。」
不,重點都沒有錯吧?
是責編(你)要我別提固有名詞,替動畫作宣傳的吧?
不過,因為從語氣到性格都要偽裝,所以台詞也全都是虛構的就是了。
「如果台詞是虛構的,那所謂的重點也全都是虛構了吧?」
(無視)哼,那個導演……不是簡單的人物呀。
因為他給我的資料處處都是在虛張聲勢,甚至超出原作者(我)的想像啊。
但如果要我把那些也搬到漫畫版上,那我會以※64fps的速度逃走。(譯註:fps=frame per sed影片畫格速率的計算單位。)
——好了,責任編輯S,喔,不對,是因喜愛魚糕板而進入MF出版社的『魚板』編輯。
你叫我不著痕迹地替動畫宣傳,這樣還可以嗎?
「除了絲毫沒有不著痕迹之外,有何不可呢(笑容)。」
那麼讓我重新問候大家,好久不見,我是榎宮佑。
第五集好不容易得以奇蹟似地順利出版,我總算鬆了一口氣。
「不過截稿期限還是一樣很驚險呢。」
啊,關於這件事,我有一個驚愕的事實想要告訴您。
您知道嗎?寫小說、畫插畫、畫漫畫、開會,人類是無法同時做到這些事的哦!
「這個嘛,這不是當然的嗎?」
嗯,那麼在這樣的前提下,這份行程表請您過目。
——如何呢?有發現什麼不可思議的地方嗎?
「小說、插畫、漫畫和動畫相關的案件完全重疊在一起了呢,你是指這個嗎?」
…………
各位讀者,我想您們應該明白了吧。
這本第五集能夠出版,這件事本身正是最不可思議之處。
「哎呀~這個世界真是充滿未知的事物呢。」
是啊,我每天都過著顛覆已知事實的日子,生活過得非常充實(翻白眼瞪人)。
——那麼,『遊戲人生』第五集,各位看了覺得如何呢?
動畫已經開始製作,而且我榎宮佑與柊ましろ合作的『NO GAME NO LIFE遊戲人生漫畫版』第一集※也同時發售,所以歡迎也惠顧漫畫版,希望兩者的內容都能讓讀者們滿意。(編註:此指日本出版情形。)
最後我要借這個場合,向魚板意外的諸位關係人員,致上深深的感謝。
「咦?為什麼只有我被排除在外!?」
這個這個。就是因為這封瘋狂的郵件,你要我在今年內交出第六集的原稿。
「欸~?如果是榎宮老師的話,應該辦得到呀,輕言放棄不像是ㄋ……