第四卷 遊戲玩家兄妹遭遇現實戀愛遊戲而逃之夭夭了 後記

嗚~累死人了w,這樣就完結了!

事實上,事情的開始,是編輯找我商量,要我讓當成玩笑構思的下集預告梗變成真實。

其實我本來完全沒想過要寫什麼←

不過我也不能枉顧編輯的好意,於是便決定試著以流行的梗挑戰看看w

以下是責任編輯要給各位讀者的訊息——

第二代責編S:「榎宮老師,這麼惡劣的工作進度請別再犯了。

如果不是作者插畫是同一個人,現在可能還要再延期一個月了耶。

另外,※網路的複製貼上,最好節制在三行左右喔。」(編註:作者前幾行的敘述,是出自日本2CH《魔法少女小圓》的自創故事討論區中,某位作者的後記,由於語調誇張而在網路上出名。)

——對不起,我會認真工作的,我是榎宮佑。

※相隔五個月的『NO GAME NO LIFE 遊戲人生』——延期一個月發售。(編註:此指日本出版時間。)

首先,關於延期這件事,我要致上深深的歉意。

「請老師要反省啊,比馬里亞納海溝更深的反省。」

另外,延期的理由之一,也是因為責編完全搞錯工作進度的關係。

「我有在反省了,比下部地函還要深的反省。」

好了,關於這次的『NO GAME NO LIFE 遊戲人生4』。

正如同先前構思,我嘗試寫出氣氛輕鬆愉快的一集。

因為要承接從第一集至第三集的劇情,在這裡做一個收線。

而且也順便為接下來的劇情發展助跑,只是輕鬆、愉快、和樂融融的一集——

……我原本是那樣打算的,為什麼會變成這樣呢?

「原本聽說會是輕鬆、愉快、和樂融融的劇情,為什麼第一稿完成後會超過四百頁?我個人很想請您解釋一下這個媲美檔案的神秘現象。」

……是的,關於這個其實存在比※古登堡界面還要深的理由。(編註:位於地核與地函的分界層。)

您想聽嗎?

「比下部地函還要深嗎?那說來聽聽吧。」

那我就坦白說了。

不就是因為某責任編輯,要我和老婆合作漫畫化嗎?

因為那個原因,我變成每個月有一周以上的時間花在漫畫上——根本就是回歸為漫畫家了。

「…………欸……那個……」

再來是接下了上代S編輯所拿來的另一個系列。

這邊因為是合作,所以工作量不算太多,可是就在趕稿的時候,工作用的機器壞掉了,我為了購買新的機器而奔走時被車撞到,骨頭都裂了,不過因為剛好缺錢,賠償金充實了我的荷包,所以這就算了。

「……算了嗎?」

問題是在那之後,因為責任編輯大幅搞錯我的工作進度,讓我本來想分成三集的底稿,因為分割工程繁雜的關係,對半分就已經是極限了。

所以才變成四百頁,可是單純對半分,故事架構會發生問題,最重要是劇情欠缺高潮——

因此我可是在前述的狀況下,反覆進行著故事架構的構思和修正喔。

如何?這個理由的深度有到達古什麼面了吧?

「是古登堡界面啦,該怎麼說呢,那個——您真是辛苦了呢♥」

是啊,這件事有相當大的比例是出於『人禍』,關於這件事請您說句話吧♥

「竟然有那樣如惡魔般的編輯……真是可怕的業界呢……」

是啊,竟然有惡魔能一臉正經地說出那種話……好可怕喔(聲音顫抖)。

——算了,人禍的事就姑且不論,其實還發生了許多事,只是我沒有寫出來而已。

比如說血尿,遭到醫生斥責,偶然去吃個燒肉卻食物中毒。

——我先聲明一下,這些可都不是虛構的事喔。

「榎宮老師,我認真地建議你去驅邪一下比較好喔!」

我去過了唷!

「……咦?」

罹癌前去過明治神宮。

罹癌後去過伏見稻荷大社。

今年則是去參拜過川崎大師。去了還是這樣啊。

如果不是去參拜過,說不定我現在已經在※三途川的對岸了呢。(編註:傳說為生界與死界的分界線。)

啊,不過去年底我補登存摺,結果存摺上真的寫著『0』,我連渡河的船資都沒有啊……沒錢付船資會怎樣呢?那樣就可以復活了嗎?

「不,我想是沒有那種救濟措施的……」

好了——就是這樣,這次就報告到這裡。

本集的內容雖是輕鬆、愉快(意味深遠)。

不過這也是衝刺前的助跑——本系列的劇情在上一集邁入高潮,為了超越上一集!我會再加速衝刺,懇請大家多多支——

「啊,榎宮老師、榎宮老師。」

咦?啊,在這,什麼事呀?我正準備要做結尾耶。

「ALIVE的責任編輯前來催促,問您分鏡稿好了沒?」

…………

「還有特典和某企劃的小冊子的原稿,以及——咦?榎宮老師?喂~您還在嗎?」

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