第三卷 後記

(繼續封面簡介上的話題)可是我卻胖了。為什麼?

啊,您好,我是すえばし。因為大家的照顧,第三卷也順利出版了。非常感謝大家。啊,雖然正篇好像有些不得了了,不過後記還是正常進行。

那麼,這次後記的主題是京都。

我就是所謂的路痴。第一次去的地方肯定是這樣,某種程度上熟悉的地方也能輕鬆迷路,我就是有這種稀有才能。雖然和正文沒什麼關係,不過「稀有才能」這個詞,真是不錯呀。給人一種負面要素變成了正面要素的錯覺。讓靈感枯竭的稀有才能,能夠突破截稿日期的稀有才能,批量生產錯別字的稀有才能——

那個,對了對了,我要說的是路痴。

這個,對於沒有這種特性的人來說,似乎是個很難理解的現象,我經常被人說「你不看地圖嗎?」「為什麼知道的地方也會走錯路呀?」

我看地圖。我只是看了也不認識而已。而且,地圖是二次元的東西,可是我們生活在三地元。這不是需要變換次元嗎?這種非常科幻的事情,要怎麼做呀?難道是讓我成為二次元的居民嗎?不,如果從分類上來說的話,我非常想成為二次元的居民!我有一段時間做夢都在想!還有我現在也會做這種夢!

認識的地方也會迷路,是因為腦內的情報和即時獲取的情報不一致。「好,要到達目的地需要在這一站轉車!」得意洋洋的上了車之後,發現這輛車開回了出發地,我曾經有過這種經驗。而且,還是在自己居住的地方。這樣的話,就算知道正確的道路,也無法依靠視覺和方向感順利到達。

然後就是京都。

也許你們會奇怪為什麼突然出現京都這個詞。那是因為「京都=條坊制(PS:模仿中國古代都城的城市布局形式)」。不,是因為「京都=おたべ(PS:京都特產的一種點心)」吧,是因為「京都=袛園祭」吧,是因為「京都=被卡美拉破壞的車站」等等,也許有各種各樣的說法,可是這裡我選擇「京都=條坊制」。我說選這個就是選這個。

條坊制指的是將城市劃分成棋盤一樣的格子,是古代~中世紀的土地劃分方式。平成京和平安京所採用的就是這個。有很多人想起了歷史教科書的插圖吧?

京都受這個條坊制的影響很深,道路筆直的通向東西南北。「筆直」這個詞,對我來說是無可替代的非常珍貴的要素。

如果去京都以外的地方旅行。你知道目的地在北面。眼前出現了十字路口。當然是選擇往北走了。可是,如果這條路拐彎了怎麼辦?本來應該是往北走的,不知何時就變成往西或往東走了。道路一臉誘惑的跟你說,過來,是這條路呀。這難道不過分嗎?你在逗我玩嗎?我現在才注意到,路痴和女人緣很差的廢柴男很像啊。經歷過很悲慘的經驗,所以再也不相信眼前的東西了,可是結果還是被騙了,這一點很像。

那個,我說到哪來著——對了對了,也就是說,我想說京都是一個對路痴很溫柔的城市。像慈母一般用棋盤的格子(我無法想像是怎樣的東西),緊緊抱住了路痴。

所以我最喜歡京都了。

說句閑話,在我所知的範圍內,對路痴最不溫柔的城市斷然是大阪。搞什麼呀,那個愉快的車站地下迷宮。不可思議的地下城嗎?想玩個1000回嗎?我會餓得精疲力盡的,真的!

那麼,這一卷也得到很多人的幫助。

繪製插圖的かぼちゃ大人,負責的齋藤大人以及編輯部的大家,每次我交稿都很慢,非常抱歉。校對、設計、印刷、物流,以及書店的大家,還有其他出版流通相關的大家,這次也多虧了大家的照顧。非常感謝。

那麼,在第4卷再見吧。

2009年2月 すえばしけん

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