第1213章 艦隊航標

系統注釋顯示召喚瑟蘭迪斯的資源消耗為25W水晶,17W瓦斯,人口佔用11。

其實這次解鎖等若添加2項新要素,畢竟還有一艘英雄級航母。

瀏覽完畢新要素,注意力由系統空間移出,回到現實世界,看看地上癱瘓的女性化雕像守衛,又望望冷然相對的莫漢達爾與格式塔ZERO,起身將二人召回系統空間,對澤拉圖與塔薩達說道:「想來前面不會再有危險了。」

二人點點頭,先後與百夫長回歸系統空間。

他並沒有第一時間進入中樞控制室,略作思考,將女性化雕像守衛剝個精光,把那套損壞戰甲投入系統空間保存,以便回到迪拉爾恆星系統交給羅瑞·斯旺與艾格·斯台特曼看看能否找到有價值的東西,比如說它是怎麼利用T能量石構造銀心漩渦吸收能量攻擊的。

做完這些,稍定心神,他走到黑色大門前,像以前那樣伸出右手。

大門頂端ε紋刻點亮,伴著低沉轟鳴,黑色大門由中線裂開,向兩邊緩緩移動,暴露出後方景象。

相比外面大廳,控制室更加開闊,地面距離天花板的高度足有百米,如梯田分布的電子與光學模塊由核心螺旋井向外漸次升高,一直蔓延至靠近大門的區域。比較外面的亮度,控制室內照明器材功率稍弱,全線設備處於休眠狀態,只有核心螺旋井上方懸浮的水晶球體散發出水波一樣的光華,看起來有點像無畏統帥級堡壘艦的赫斯提亞系統,不過沒有環體支撐,體積也大了很多,圓球下方是類似冰凌結構的晶體,彷彿透明黏液由珍珠表面滑落,然後被突然出現的冷氣冰封。無數蠶絲一樣的光纖由冰凌末端垂下,投入下方螺旋井深處。

他沒有在觀察室內環境這件事上浪費太多時間,走到前方月台,踏上一座浮游設備,緩緩離開地面,向著天空靠近光球的總控制台飛去。

少時,他離開浮游設備,踏足懸停在水球旁邊的總控制台,從上往下看去另有一番景緻。

深吸一口氣,稍稍調整一下情緒,他伸出雙手,貼近前方兩朵靈能火焰,任由數條光絲附著在手背,緩緩閉合雙眼。

額頭傳來一片暖意,流光順著絲線傳導至手臂,與伊普西龍符文溝通,形成數據循環。

靈能火焰後方設備向天空投影出一幅幅全息影像,有空間設施的結構圖、損壞分析報告、艦艇剖面圖、各種曲線表……螺旋井上方的球體亮度減弱,變得愈透明,露出內部一簇劇烈燃燒的量子火焰,與以往所見不同的是,它的色調偏暗。

與熾天使號、墮天使號那樣的遺迹戰艦不同,數據量非常龐大,相比樂園星文庫儲存的數據即使少一些,數量也很有限,只不過樂園星文庫儲存的都是史詩生物的DNA模型,這裡儲存的數據比較雜,涉及太空艦船的各種組成零件。

艾瑪按照他的命令開始檢索、分析資料庫中所存眾多資料,根據價值排定優先順序,然後轉錄至星軌指揮中心資料庫。這需要一段時間,他不得不耐心等待。

不知道過去多久,久到他感覺後腳跟酸疼難忍,尋思要不要再像接手文庫時那樣,召喚出一隻刺蛇,來個舒服的葛優躺慢慢等,慢慢耗。便在這時,突如其來的變化打斷了他的胡思亂想。

意識突然不受控制,強行轉移至系統空間,但是並沒有出現系統重啟的提示語,取而代之的是邏輯姐不含感情的聲音。

「檢測到靈能波動,診斷程序啟動……」

「診斷完畢,確認適性星靈。」

「激活星靈基地。」

「進行頻率解析……」

「波動等級A,折躍樹解鎖,科技等級3,解鎖建築『艦隊航標』。」

下一秒鐘,原本變暗的界面恢複原狀,邏輯姐的聲音消失不見。

「艦隊航標解鎖了?真的是艦隊航標!」

雖然一早便猜測阿爾法-7恆星系統的伊普西龍造船廠可以解鎖艦隊航標,但是這件事真正發生的時候,仍然不受控制地激動起來。

艦隊航標……那可是艦隊航標啊……航母在向他招手,風暴戰艦在向他招手。

使勁吞下嗓子眼的口水,他第一時間將注意力轉入星靈基地,選中一台探機,按下高級折躍菜單的熱鍵,果然在右側菜單欄看到朝思暮想的「艦隊航標」。

沒有任何猶豫,指揮探機在靠近仲裁聖殿的地方放下艦隊航標,如瀑布一樣的流光閃過,這座可以召喚黃金艦隊的建築終於出現在星靈基地。

將游標移動至星門,右側菜單欄的航母、風暴戰艦兩個圖標已經由鎖定狀態激活。

有一個突髮狀況出乎他的預料,艦隊航標解鎖後,除去高亮顯示的航母與風暴戰艦,星門還多出一個生產項,名字也是航母,造型卻是星際爭霸1代裡面的航母,與星際爭霸2代航母有較大差異。就像戰列巡航艦有米諾陶級、格爾貢級、巨獸級、赫拉克勒斯級等規格一樣,看來邏輯姐把星靈航母也細化為2種。

龐大的航空母艦曾是星靈艦隊支配者的指揮中心,裝備有重型裝甲和護盾的航空母艦可以透過派遣無人攔截機來摧毀敵人或突破對方的防線。這些由計算機操控、導航的高機動性攔截機可以瓦解敵人的空中艦隊,並且可使用強大的等離子光束掃擊行動遲緩的地面目標。航空母艦會自動製造攔截機並使其進入備戰狀態,大量待命的攔截機可以在極短時間內輪番出擊。戰場上的航空母艦酷似現實中的蜂巢,戰鬥時體內的攔截機會傾巢而出攻擊敵人,而攔截機受損時則會迅速撤回。

系統注釋提供的樣本分析報告顯示,航母由三大構件。

一,攔截機:航空母艦的飛機庫連接到全自動化的生產工廠,工廠負責生產這些靈活的機械戰鬥機。勤奮的卡萊工程師負責維修與生產這些戰鬥機。每一架攔截機上面都裝備具有先進目標瞄準子程序的簡易人工智慧系統,以及兩個小型的電漿加農炮,這是因為重型炮塔會降低戰機的操縱性。有些攔截機具有獨立的發射電路。即使在敵人干擾指揮訊號或摧毀機械中樞的情況下仍然能繼續射擊。

二,引力彈射器(星際2航母):自從蟲族入侵艾爾以後,神族便開始尋求提升航空母艦戰鬥效率的方式。引力子彈射器便是在致力於加速發射與快速收回欄截機之下誕生的產物。這個機械裝置利用引力子的特性來加速部署欄截機。

二,快速組裝車間(星際1航母):可以生產攔截機的全自動化生產工廠作為航空母艦的核心部件,受到卡萊工匠的格外關照,為了最大限度提升作戰能力與續航能力,航空母艦的內部空間集成了多條組裝線,可以大批量生產攔截機。艾爾之戰後,星靈發現在面對機動靈活的異龍與爆炸蚊集群時,以犧牲母艦性能的方式換取快速、大量生產攔截機的設計方案並不理想。艾爾陷落後,新一代的航空母艦縮減了攔截機生產線規模,以瘦身的方式增強戰艦性能,大大提高了航空母艦面對蟲潮時的存活率。

三,強化外殼:卡萊工匠仔細地將高密度合金塑造成船體的厚板,使用極度的高溫來修飾掉會降低強度的結構瑕疵。然後,再使用不同的氣體與物質進行複雜的表面處理。最後產出的外殼無論是使用動力、熱能或生物方式都無法輕易破壞。

與遊戲數據不同的是,星際2時代航母造價為18W水晶,14W瓦斯,人口佔用15。星際1時代航母造價為22W水晶,16W瓦斯,人口佔用15。

看到兩種航母的造價,他險些被邏輯姐氣死,且不說2倍於虛空輝光艦的資源耗費,15的人口佔用算什麼?比虛空輝光艦的11高4點,比澤拉圖的座駕虛空追尋者號高3點。難不成在邏輯姐的認知中,體型越大的戰艦,人口佔用就越高?

當然,他的吐槽不會帶來任何改變,航母15的人口佔用對比星靈基地好像便秘一樣的單位上限提升速度,堪稱天價單位。

另外,星際2時代航母與星際1時代航母的升級項目有所差異,除了最基本的「星靈空中單位護甲等級」、「星靈空中單位攻擊等級」、「星靈單位護盾等級」三大被動技能外,星際2時代航母具有「引力彈射」專屬技能,星際1時代航母具有「承載能力」專屬技能,二者都要在艦隊航標額外升級。

然後是風暴戰艦:星靈近來在研發戰爭機器下的努力造就了風暴戰艦,一艘巨大的旗艦,為了對應蟲族與人類的長程火力而設計。在戰鬥中,風暴戰艦駕駛員超載提供動力的動能矩陣,聚集極端爆裂的能量。這些動能在船身聚集並融合成為一顆內含高度充能粒子的球體,準備好對遠方目標發射。然而這等力量得來並非全無危險。以勇敢與狂熱著稱的風暴戰艦駕駛員們必須穿著厚實的防護裝甲來保護他們的身體不受船身內部滿溢的毀滅能量影響。

系統注釋提供的樣本分析報告顯示,風暴戰艦由三大構件。

一,主炮:風暴戰艦的動能矩陣能產生極爆炸性的能量。這些能量通過船艦前端排列成爪型的多個共振體、線圈與放大器,熔合成

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