第601章 邏輯姐的神邏輯

他皺皺眉,又選定一隻工蜂,瀏覽一遍建築物菜單,同樣沒有發現新要素。

接著,他似想到什麼,點中大龍塔旁邊一隻飛龍,發現技能欄里多了兩個進化選項——空中衛士與吞噬者!星際爭霸1代蟲族的三本空軍。

空中衛士又被叫做守護者或大螃蟹,它們的身體形狀的確與螃蟹很像。空中衛士是由飛龍進化而成的大型攻城單位,具有更厚的鎧甲,更遠的射程,可惜它們的飛行速度很慢,戰場定位類似星際爭霸2裡面的巢蟲領主,陸戰利器,空戰比較無力。

空中衛士由5大組件。

一,孢子囊:空中衛士背部生長著巨大的囊泡,裡面是一種具有極強腐蝕效果的生物孢子。空中衛士進行攻擊的時候,會將這些孢子通過一種結合凝固酶把腐蝕性孢子聚集再一起,形成高密度孢子團,一旦擊中目標,它們會展現出強大的爆炸與腐蝕效果,能蝕穿最堅固的合金。

二,多用途附肢:空中衛士在天空移動的時候,會依靠划動附肢來緩慢改變運動方向。其實附肢還有另外2個作用,空中衛士與飛龍、吞噬者不同,它們大多數時間蟄伏在大龍塔內部,當主巢或收集礦物的幼蟲受到威脅時,才會從飛龍塔中脫離,對來犯者予以迎頭痛擊,這些強有力的附肢便是它們在大龍塔內移動的基礎。在戰鬥的時候,這些附肢通過向周圍發射間歇脈衝,獲取周圍空間信息,能夠定位距離很遠的目標。

三,氣囊:空中衛士生物過程產生的氣體被存放在身體表面無數氣囊中,可以通過噴射氣體抵消自身重力在空中飛行。空中衛士的體型扁平、寬大,通過附肢的擺動與氣囊的噴氣效果進行緩慢又笨拙的浮空飛行。當然,維持浮空姿態是一件十分消耗能量的事情,它們不能像飛龍、吞噬者那樣長時間維持飛行姿態,這也是為什麼空中衛士多數時間棲身大龍塔內部,直至察覺蟲群遭遇威脅,才會升空作戰的一大原因。

四,噴射腔:飛龍在變異為空中衛士的過程中,用以噴射刃蟲與酸液的器官被保留下來,並獲得加強,用以為孢子團提供巨大的壓力,以推動它們射擊遠距離目標。

五,粘性膠汁:同大多數蟲族單位一樣,空中衛士體內充斥著粘性膠汁,當你妄圖破壞它的甲殼進行研究時,這些粘性膠汁會降解成氟代安替吡啉化合物。基本上,還來不及做什麼認真研究,它就已經把自己溶解了。

吞噬者是飛龍的另一進化分支,與空中衛士不一樣,它們是空戰利器,對陸戰無力。它們可以吐出酸液攻擊任何空中的飛船或者生物,造成腐蝕性傷害。吞噬者的毒液可以對任何物質造成傷害,包括星靈的護盾和人族的大型飛船。這些毒液還包含有酸性孢子可以阻礙敵人的飛行能力,而這些孢子還會四散對附近的敵人飛船造成傷害。

吞噬者有4大組件。

一,充氣內囊:飛龍用以儲存、噴射氣體進行飛行的氣囊經過強化,變為一種大容積密閉氣囊,起到噴射氣體來加速飛行與提高吞噬者所受空氣浮力2大作用。因此,儘管吞噬者是一種重型單位,但是它們的飛行速度要比空中衛士快的多。

二,致命酸液:吞噬者噴吐的酸液與蟑螂、腐化者這樣的單位有很大不同,更像是毒素混合物,不僅有強大的腐蝕效果,還具備極強的粘性與擴散性,類似眼蟲的「污染」技能,酸液命中目標後會緊緊附著在它們表面,甚至將它們包裹在這團具有強腐蝕性與粘性的生化物質中,同時減低目標的防禦力與戰鬥力,並可以對周圍單位造成濺射傷害。

三,堅韌外皮:作為重型空軍單位,吞噬者擁有極其厚重的甲殼,能夠有些抵禦動能彈與爆炸能的攻擊。在這層厚重甲殼裡面還有結合緊密,具有極高韌性的肌肉組織,甚至可以媲美王蟲,耐高溫、耐腐蝕。二者的結合賦予吞噬者極其強大的防禦力。

四,毒素腔:飛龍進化為吞噬者後,用以儲存刃蟲的腹腔與噴射口發生變異,刃寄生蟲及各種細菌在生物過程中變化為成分複雜的酸性生化物質,通過腔壁的蠕動混合在一起,然後通過與充氣內囊接通,注入氣體,獲得瞬間高壓,強大的推力會將毒素腔內儲存的酸性生化物質全部噴射出體外。當充氣內囊與腔體的通道關閉後,會重新分泌刃寄生蟲、菌群、各種分解液,通過生物反應合成酸性生化物質,這便是吞噬者攻擊速度緩慢的主要原因。

瀏覽完單位介紹,他又在飛龍技能欄查驗進化消耗,空中衛士是150水晶300瓦斯,佔用人口在飛龍的基礎上+1,吞噬者是450水晶150瓦斯,佔用人口同樣是在飛龍的基礎上+1。算起來高出遊戲3倍,可想而知,它們的體型應該超過30米。

二者都沒有主動技能,只有「蟲族飛行單位攻擊」、「蟲族飛行單位甲殼」兩個被動升級項目。

空中衛士適宜對地作戰,因為身體構造的原因與巢蟲領主類似,空戰能力相對較弱。吞噬者卻擁有極高的空戰價值,儘管它們的攻擊比較遲緩,但是單次攻擊威力很高,又有弱化目標攻擊力與護甲的能力,配合鳳凰戰機、斥候戰機、維京戰機等主力空戰單元可發揮遠超平常的破壞力。

飛龍、孵化者、巢蟲領主、爆炸蚊,再加空中衛士與吞噬者,對戰模式下的蟲族中小體型空軍戰鬥單位已經全部解鎖,陸軍也只差雷獸還沒有解鎖。

「魯爾贊」一行連續解鎖污染者、空中衛士、吞噬者,隱秘小隊也將智芯從收藏館裡帶出來,如果再成功擴展女武神護衛艦、幽靈戰機,這次來圖蘭克斯聯合王國可謂收穫豐厚。

接著,他又想起還沒有檢查阿巴瑟的解鎖進度,於是將焦點切換至主巢,按下翻頁熱鍵,發現阿巴瑟的解鎖進度變為90%,增長量達18%。

如果運氣好的話,說不定再遭遇一次史詩生物或者吞噬體聚合物便能夠徹底解鎖阿巴瑟。

之後,他將注意力由系統空間轉移回現實,把狂熱者的遺骸回收至系統空間,走到指揮大廳最裡面,打量一眼角落裡那名幸免於難的克隆人,沉吟片刻,決定先調查一下機房中央計算機資料庫儲存的資料再來處置他。

機房是整棟建築的核心,防護措施極強,艾瑪連續破除數道安全設備才癱瘓掉中央計算機的硬體防禦體系,進入最裡面一間主機間。

站在陷入休眠狀態的量子計算機前,他先是檢查一番設備完整性,發現只是供電網路受損,使得本該運行的量子計算機啟用備用電池,系統也切換為節能模式,以致長時間無人使用自動進入休眠狀態。

他暗暗鬆了一口氣,走回計算機控制台前,將惡劣環境防護服的數據引線插入通用介面,像艾瑪下達篩選有用信息的命令。

大約1分鐘後,沒有等來艾瑪的回信,卻等來另一個異變。

星際系統界面再次變黑,不久前才閃過的字元流又一次在腦海浮現。

「System,Restart……Ok!」

「Init……」

「Prepare,Dates……」

「Update……25%……49%……88%……」

「Release.」

「Run,Now!」

「……」

搞什麼鬼?今天這是怎麼了?

以前想解鎖新單位那麼困難,這次來圖蘭克斯聯合王國倒好,先是畸變體、飢餓者,接下來是污染者,然後是空中衛士與吞噬者,如今竟又有新要素出現。

他第一時間把注意力投入人族基地,仔仔細細找了一圈,沒有發現新要素,接著又轉移至蟲族基地,選中幼蟲按下翻頁熱鍵,看到菜單欄的新選項後一下愣住了。

是雷獸,但……又有一些不同,將游標移動過去,看到彈出的注釋欄內容,他感覺很無語,又哭笑不得。

的確是雷獸,卻不是成年雷獸,而是幼雷獸,又稱派加獸。

他記得幼雷獸是杜蘭通過逆運算解密雷獸基因片段,人為剪輯、複製培育出的試驗品,根本不是正牌蟲族單位。蟲族單位根本沒有所謂的幼年期——如果非要分幼年期與成年期,它們的幼年期便是幼蟲,或者蟲蛹期。

當然,無論如何,幼雷獸的確是戰役單位。

不知是邏輯姐的惡作劇,還是偷懶,亦或山寨貨沒有人權。系統對它的注釋很簡單,沒有樣本分析數據。

唐方覺得這很正常,因為吉娃娃版雷獸更像是一個彩蛋,或者說吉祥物。

但是當他看到幼雷獸的資源消耗時,覺得它或許不像想像中那麼差勁,150水晶75瓦斯,2人口的資源消耗在蟲族以廉價著稱的地面單位中絕對算得上中高檔產品。

沒有雷獸窟,卻解鎖了幼雷獸,系統總是善於給人帶來驚喜與哭笑不得。

他正糾結於邏輯姐的不走尋常路屬性時,艾瑪結束篩查進程,將一份匯總了資料庫內有用信息的資料傳輸至惡劣環境防護服的計算機系統。

儘管在戰鬥打響之前「兄弟會」的人已經刪除掉大部分

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