第0829章 狡詐的日本商人

眼看三月還有幾天就結束了,殷俊之前種下的種子,現在也差不多到了開花結果的收穫季節。

寶島的王博,在第一批的1000部《香江方塊》街機之後,連續三個星期追加訂單,現在已經交付了12000台,還剩下3000台,仍舊在工廠裡面加班加點的組裝著。

寶島人比起香江人來,要天真可愛得多。

雖然奸商壞人也還是有,但大體上的民風絕對的淳樸,淳樸到有些單純。

單純的人,自然對於單純的遊戲就很喜歡,特別是當他們現在有錢了,可以進行更多的娛樂活動之後。

未來的寶島,完全可以算是亞洲旅遊之都,日本還專門有好多本介紹寶島旅遊的攻略……咳咳,雖然大部分都是一些xx玩樂的。

《香江方塊》在這樣的大環境下,進入了寶島的市場。

從一開始,《香江方塊》就出乎王博意料的火爆。

1000台街機被他安排在西門町等繁華地段,結果當天就引發了33場械鬥,重傷19個人。

發生械鬥嚴重的50家遊戲廳,也被勒令關閉。

要不是王博的關係過硬,所有的遊戲廳全都要被關閉整頓。

全寶島的人由此知道了,有這麼一款讓人痴迷讓人要打架爭搶的街機遊戲。

什麼有些這麼厲害?

我也要來看看,玩玩!

於是,更多的人絡繹不絕的來玩耍之下,《香江方塊》的口碑,也隨之不斷的蔓延開來。

眼看著因為供需不等,又要有鬧事的跡象,王博不得不在第三天就緊急再訂購3000台街機,並且加了10%的加急費,要求三天之內必須發出1000台。

麒麟遊戲公司的準備卻相對來說要充分許多。

殷俊早就料到了《香江方塊》在寶島的火爆,提前給他們說了計畫和準備,所以中田智剛呆在日本就沒有回來。

這邊的街機外殼組裝,也從來沒有停下過,在王博下訂單的時候,已經組裝了2000多台機子外殼,接好了電路線,只要安裝上電版,測試之後,就能裝船發貨。

收到了訂單,中田智剛立刻再開始下電版的單子,生產出500張就用DHL發回香江,開始組裝。

三天過後,加急的這1000台《香江方塊》就到了寶島,速度之快,效率之高,讓王博差點沒有掉了眼睛。

可這樣也是解了他的燃眉之急,迅速的把1000台《香江方塊》安排在苔北的各個角落之後,總算是把那些躁動的年輕人們給安穩住了。

但王博萬萬沒有想到,他的3000台訂單,本來只有2000台是為苔北準備的,加上之前的1000台,就有3000台,應該也是差不多了。

然而,隨著苔北的需求持久不下,3000台全部賣出去之後,居然手裡還有2000多張訂單。

剛開始,為了打開銷路,王博是採用的先用一個月再付款的策略,而且價格還不高,僅僅是1400美金,比日本賣過來的街機便宜600美金。

但現在供求完全反轉,他一台機器賣了1500美金,卻還是沒有抵擋住人們的熱情。

本來下屬勸他,趁著現在行情好,乾脆和日本那邊一樣,賣2000美金一台好了。

王博卻並不同意,他記得殷俊跟他說的,以後還有陸陸續續的遊戲出來,為了以後的長久買賣,不能一次就把這些遊戲廳老闆當豬宰。

他的低價政策,馬上就起了效果,中部、南部的遊戲廳老闆們,聯盟過來找他買街機,於是便有了幾批總共16000台的超級大訂單。

寶島的整體影響力,在消費領域來說,3000多萬人口是香江的五六倍,自然更有參考價值。

這麼一來,《香江方塊》的名氣,就徹底的打了出去。

華國還沒有徹底的成長起來,消費能力還沒有徹底釋放出來之前,日本在亞洲最重要的市場只有兩個。

第一就是寶島。

第二才是泰國。

寶島和日本的冤孽緣分,這裡就不用殷俊重述了,但可以知道的是,即便是到了2020年,寶島的最大進口國,還是日本。

無論是汽車、工業用裝備、家用電器、吃穿住用等等,他們都喜歡用日本的。

一方面當然是日本貨又便宜又質量好,另一方面就是因為彼此之間的關係。

現在就更是如此了。

日本無論什麼產品,只要銷售往海外,那麼擁有3000多萬人口的寶島肯定是最重要的傾銷地之一。

街機電子遊戲產業如今在日本,只是微不足道的一部分,但日本的任天堂、世嘉等公司,都在寶島掙了不少的錢,市場基本上都是他們佔據的。

如今寶島忽然冒出來這麼一款《香江方塊》,而且迅速的鋪了10000多台機器,這就足以引起他們的重視。

日本的街機遊戲,通常在寶島,一款也就是5000多台,最多的小蜜蜂也不超過12000台。

現在《香江方塊》一路突飛猛進,眼看有著破掉20000台的驚人記錄希望,日本的各大廠家,自然有點坐不住了。

特別是在他們常駐寶島的工作人員,經過了考察、試玩、評測、採訪等等一系列的研究工作後,把調查報告放在了他們的桌上,他們就更加的重視。

任天堂不用說了,山內溥和殷俊關係惡劣,他們在街機市場又節節敗退,自然不可能採取什麼對策。

可剩下的世嘉、南夢宮、科樂美等公司,那就沒有任何的顧忌,緊急的召開了會議討論過後,即刻派出了人到香江,和麒麟遊戲公司商討遊戲的專利授權或者買斷事宜。

前幾天都是中田智剛陪著他們談,但一直沒有什麼進展。

日本公司有一個非常那好的習慣。

那就是無論在國內還是在國外,他們都沒有內鬥的習慣,特別是在國外,絕對是一致對外,從來沒有互相壓價,最後便宜別人的例子。

這一點,殷俊前世就很羨慕,這一世同樣如此。

世嘉、南夢宮和科樂美,他們雖然三家都派出了人,但這三家是組團來的。

他們是想用一個高達5000萬美金的買斷價格,購買除了香江和寶島之外的《香江方塊》的獨屬版權。

中田智剛就算是做生意再不成功,也不可能答應這麼離譜的條件。

現在麒麟遊戲公司在香江和寶島一共出了16000多台《香江方塊》街機,平均一台的稅前利潤是800美金,算下來就是1300萬美金。

香江和寶島的市場才多大?

一個日本就有1.5億人,消費能力和遊戲文化遠超香江寶島,單是日本就可以收回這筆5000萬美金的買斷價格的大半了。

更別說還有韓國,泰國等亞洲地區的其它市場。

最重要的,還是歐美市場。

這裡有超過10億的人口,消費能力比日韓都要高,保守估計都能賣出30萬台——這又是多少利潤了?

可不要以為中田智剛在臆想。

前年的《小蜜蜂》,去年的《吃豆人》,全球一年的銷售量分別是60萬台和80萬台,《小蜜蜂》兩年已經突破了100多萬台。

中田智剛沒有多大的創新能力,但在這個行業裡面混了這麼多年,他的眼力勁兒還是有的。

《香江方塊》比起上面兩款遊戲一點都不差,如果不是超過2億美金的價格,根本不能賣出版權。

所以雙方就這麼的僵持著,直到殷俊有空。

談判團的主導是世嘉的總務大久保悟,40來歲,個子不高,頭髮、穿著、打扮都一絲不苟,很有商務人士的風範。

在麒麟遊戲公司的辦公室裡面,殷俊和他相對而坐。

大久保悟說話很客氣,或許因為經常跑美國,英語還算不錯,「殷先生,我對您是久仰大名。本以為您要做的遊戲,會是古墓麗影或者是生化危機中的一個。」

「這兩個遊戲需要的硬體要求都很高,需要等待時間,這個問題,上次我和貴社的社長先生說過。」殷俊道,「放心好了,如果是我想要開發的話,到時候肯定會選擇和你們合作的。世嘉在街機遊戲上面的成就和累計,我個人非常佩服。」

大久保悟微微一笑,客氣的半鞠躬道:「希望有合作的一天。」

「這一次,你們過來談《香江方塊》,我聽說大家在細節上很是談不攏?」殷俊接著問道。

「是的,主要是合作方式和價格方面。」大久保悟道:「我們傾向於一次買斷,但中田先生傾向於出售電版,而且價格有些太過高昂。您也知道,雖然一款遊戲在某一個城市或者國家很受歡迎,但也有可能到另一個國家就不受歡迎了。

5000萬美金給麒麟遊戲,你們什麼干係都不用擔,這其實是一種最穩妥的賺錢方法。有了這筆錢,相信貴公司肯

上一章目錄+書簽下一頁