第三百六十四章 競速大賽圓滿落幕

在老李的催促下,群里的不少人都買了「更新後的白金版外掛」。

不得不說老李在這個群里還是有信譽的,這個外掛群已經存在了一年多,群里的幾個核心客戶基本上是從一開始跟到現在的,買了輔助程序之後確實一直都是由老李在免費更新,這麼長時間兢兢業業,很好的保證了這些開掛玩家的開掛體驗。

像這種類似的常規升級,之前也進行過兩次,都是因為遊戲進行了版本更新、增加了外掛破解難度,老李做外掛的難度提升了,外掛一升級,費用自然也就上漲了。

對此,群里的玩家們也都沒想太多,還都滿懷期待這等老李更新最新的白金版外掛程序。

晚上,老李清點了一下這一天的成果,收穫頗豐。

光是這一天賣掛的收入,就有了八萬多!

當然,之前不可能每天都收入這麼多,基本上新進來的玩家都是零星地買一兩個月,有些買特別便宜的版本一個月也就一兩百,比較貴的四五百,沒多少收入。

但每次賣這種「進階版外掛」的時候,老李的收入往往非常可觀。

因為每次推出這種進階版外掛,群里的幾個土豪大佬都會直接續費升級,而且往往一續費就直接續費一年。

就比如這次老李推出了「白金版」,定價是500/月,包年可以直接打五折,很多土豪就直接花3000塊錢包年了,老李從一個土豪身上就直接拿到3000。除此之外,也有一些是包半年的,可以打七折,基本上那些老客戶為了能便宜一點,都會多買幾個月。

這樣一來,老李直接撈了個盆滿缽滿!

老李下午的時候直接睡了一覺,因為他昨晚熬了個通宵,實在是有點頂不住了,不過還是給群里的玩家們營造出一種他在拚命熬夜爆肝更新外掛程序的假象。

老李醒過來的時候,已經是凌晨三點多了。他直接從床上坐起來,看了一下群里的情況。

嗯,群里幾個熬夜最晚的夜貓子也沒說話了,估計大部分人都已經休息了。

之前還有幾個人在熬夜等外掛更新,但是沒等到,大概是都已經去睡了,等明天早上再來看。

老李解散了聊天群,果斷跑路。

……

第二天,很多原本在外掛聊天群的玩家們一覺醒來,人都傻了。

聊天群解散了!

這些人根本沒有第二個渠道可以互相聯繫,只有極少數玩家互相之間有好友,彼此一合計,才猛然發現,被騙了!

「什麼意思,老李怎麼把聊天群給解散了?」

「是啊,我這聊天群也沒了!」

「什麼意思啊這是?」

「什麼意思?廢話,我們被騙了啊!」

「草!老李這還是人嗎?卷錢跑路了?」

「媽的,老子剛充了一年啊!」

「那意思是不是說,他之前說搞了一個白金版,都是騙人的?就是為了騙我們的錢?」

「原來如此!這也太無恥了!太無恥了!」

原本的外掛群里的玩家全都義憤填膺,都要氣炸了!

昨天本來就已經在遊戲里被各種玩家給虐得吐血,就等著更新外掛虐回來呢,結果外掛作者大早上的就跑路了,還把錢都給捲走了!

個別的土豪玩家之間有彼此的好友,已經在聯合起來準備去把錢給追回來,但這玩意談何容易?

他們買的又不是實實在在的商品,受不受法律保護還兩說,而且所有交易都是在網上進行的,老李根本沒用自己真實的身份信息,也很難追查得到。

不過,這些土豪有沒有其他的手段,那可就不好說了。

……

《玄甲計畫》更新了弒神模式之後,玩家們簡直就像過年一樣,歡天喜地!

以前玩家們都對外掛深惡痛絕,進了遊戲都祈禱這局遊戲千萬不要有外掛,一旦有外掛幾乎所有人都要被噁心一下,即使官方檢測出來及時封號,那些被外掛殺掉的玩家,他們的遊戲體驗也都已經被破壞了,無從彌補。

但現在不一樣了,玩家們反而還都期待著遊戲里能出現幾個外掛!

這次更新之後,外掛的檢測效率變得特別高,基本上本局之內就能檢測出來。檢測出來後整局遊戲都進入弒神模式,所有死亡玩家全都復活,無敵+無限子彈,當局就可以虐殺外掛復仇。

外掛們不負隅頑抗還好,還能死得痛快一點,越是堅持就被虐得越慘,玩家們的獎勵也越好。

很多苦外掛久矣的玩家們紛紛表示,被開掛的孤兒們虐了那麼久,終於能虐回來了,爽!

雖說這樣正常的遊戲流程依舊會被破壞,但那又有什麼關係呢?能虐外掛就行了!

甚至還有很多GS1主機端的玩家們特意跑來PC平台,就想體驗一把弒神模式,一局裡面沒有外掛,反而覺得渾身難受了。

而且,網路上也爆出了一些消息,好幾個外掛群的群主,都選擇了捐款跑路!

也有沒跑的,但他們也都對《玄甲計畫》的弒神模式束手無策,把外掛的開發方向轉向了其他的遊戲。

憑藉著《玄甲計畫》的弒神模式,微光工作室再一次名聲大噪,這項史無前例的防外掛舉措,更是被玩家們稱為「史上最成功的反外掛措施」。

……

12月29日,IGP遊戲頒獎典禮。

這次頒獎典禮吸引了大批華夏玩家的關注,因為在這次頒獎典禮上,微光互娛旗下的遊戲獲得了好幾項提名。

《生化危機》和《水墨雲煙2》提名了年度遊戲;

《生化危機》和《玄甲計畫》提名了最佳射擊遊戲;

《水墨雲煙2》提名了最佳動作冒險遊戲、最具創意遊戲;

《星際火種》提名了最佳策略遊戲;

《只狼》提名了最佳動作遊戲。

對於這個提名名單,所有玩家和遊戲商都表示服氣。

太高產了!

嚴格來說,這麼多遊戲是微光互娛旗下的兩家工作室做的,天極工作室雖然也在製作遊戲,但畢竟做的都是氪金遊戲,賺錢還可以,在這種評選上面不是很有牌面。

但兩家工作室能做這麼多遊戲也已經很不容易了,而且做出來的遊戲還都是精品遊戲,這誰頂得住啊!

在這次的頒獎典禮上,微光工作室也不負眾望的斬獲了多項大獎,年度遊戲最終還是頒給了《水墨雲煙2》,可以說這是一次眾望所歸的頒獎,《水墨雲煙2》的華夏風和天馬行空的遊戲玩法完全折服了評委和全世界的玩家們,作為本年度唯一的一款滿分神作,拿到年度遊戲簡直是再合理不過。

《生化危機》拿到了最佳射擊遊戲。雖然《玄甲計畫》火遍全球,但在逼格上,畢竟還是差了一些。其實《生化危機》的品質拿到往年也完全有資格競爭一下年度遊戲,只是今年倒霉撞車了自家的《水墨雲煙2》,這就沒辦法了。

不過,《生化危機》的IP價值還是有的,也擁有一大批死忠粉絲。

《星際火種》拿到了最佳策略遊戲,《只狼》拿到了最佳動作遊戲,這兩款遊戲都沒什麼好說的,都是在各自的領域中達到了最頂尖的水平。

《只狼》雖然讓人受苦,但在西方玩家群體中也備受推崇,一大批西方的硬核玩家也都參加了《只狼》的競速大賽,跟華夏玩家在榜單上搶得難解難分。

值得一提的是,《只狼》的出現讓IGP的評委們也都忙成了一團,因為這款遊戲跟IGP的頒獎典禮離得實在太近了,中間也就只隔了兩周左右的時間。本來最佳動作遊戲的提名都已經定了,強行把《只狼》給加了進來。

原本的最佳動作遊戲是《極限格鬥3》,現在也只能表示MMP,到手的獎項莫名其妙地沒了!

在頒獎典禮上,鐘鳴作為微光工作室的設計師,反覆上台領獎,都有點不好意思了。

在最後年度遊戲揭曉後,鐘鳴再次上台,而且這次,官方還在大屏幕上播放了《水墨雲煙2》的DLC和《只狼》與《水墨雲煙2》的聯動宣傳視頻,將現場的氣氛推向高峰。

大屏幕上,首先是《水墨雲煙2》的DLC內容。

全新的大師模式,書生遇到了更多高等級的怪物,戰鬥的難度全面提升;大量的遊戲聯動內容;全新的高難度試煉、速通挑戰等等,全都讓玩家們對《水墨雲煙2》DLC的期待感空前高漲。

玩家們在宣傳片中看到了《星際火種》里的防護服,這套防護服可以直接在《水墨雲煙2》的DLC中拿到,穿上之後可以兼具防寒服和隔熱服的功能;

同時,宣傳片中也出現了許多新的載具,比如木鳶、機關車、機關傘等等。

在木鳶和機關車出現時,現場爆發出一陣歡呼聲,玩家們看到這個酷炫的全地形自動獨輪車可以爬山、可以在水面上移動,而且跟木鳶一樣只要消耗身上的道具就可以加油,簡

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