第二百七十八章 遊戲生態

第二天,又是中午吃飯的時間。

林曉光一邊往摩亞科技的內部員工餐廳走,一邊刷著手環,總感覺自己好像是忘了些什麼事情似的。

工作上的事情?

好像不是。

他翻了翻手環的APP列表,看到了昨天最新安裝的《黎明紀元》,突然想到了:哦對,好像是這款遊戲在今天中午會有一個什麼活動來著?

具體是什麼活動他早就已經記不清楚了,但他隱約有印象,好像昨天軍團里的官員們一直在瘋狂刷屏說今天的12點有一個什麼活動,希望所有人都可以參加。

林曉光來到餐廳,這裡都是自助餐,林曉光也和其他的員工一樣拿著餐盤自取了一些吃的,有幾小片烤肉、一些青菜和水果。

如果是剛加入摩亞科技的員工,他們可能會取很多的肉吃,但林曉光跟很多老員工一樣,已經吃了太多,反倒是更加在意自己的健康。

這個過程中林曉光遇到了好幾個熟人,互相打了個招呼。

而後,林曉光找了個靠窗的好位置,開始吃了起來。

正好打開手環,看看《黎明紀元》到底是有個什麼樣的活動。

一款手游在初期給玩家們的感覺,是充滿新鮮感的,不過往往也會帶著一種陌生感。這種陌生感會形成一種斥力,讓很多人在隔了一夜之後就不想再去點開,這也是很多手環遊戲次日留存率如此之低的原因。

這一點跟主機遊戲不一樣,主機遊戲的一個開頭往往就已經讓玩家把所有的操作都熟悉了,之後是通過劇情和故事引導玩家不斷深入,只要遊戲不是太難,大部分玩家都能堅持到通關;而手環遊戲則完全不同,它是以玩法取勝,而非劇情。

以玩法取勝就意味著手環遊戲必然不斷地開啟新玩法,玩家們也就要不斷地學習新知識,即使手環遊戲的玩法簡單,但這種學習新知識的過程也相當痛苦。而這種「新玩法」自然而然地會給玩家一種陌生感。

現在林曉光同樣遇到了這種陌生感,只不過遊戲也在散發著一種強大的吸引力,吸引他在沒事幹刷手環的時候,就下意識地點開遊戲。

進入遊戲之後,在醒目位置有一個圖標提醒:【軍團試煉】,至於軍團和世界頻道里則是熱鬧得很,大量的信息快速刷屏;前者在提醒大家立刻去打軍團試煉,而後者大概是一些等復活時間的人在閑聊。

不管怎麼說,現在的這個伺服器可是出乎意料的熱鬧。

雖然名義上只是測試階段,但鐘鳴並沒有去限制伺服器的數量,所以林曉光倒是不至於排隊。也就是說當足夠玩家進入當前伺服器之後,就會按時間開啟下一個伺服器,保證玩家們不會擁擠、排隊。

這樣一來,其實大部分伺服器都沒有達到極限負載,但林曉光還是覺得這遊戲非常熱鬧,甚至比很多伺服器爆滿的手游還要熱鬧!

這是因為大規模的群體活動充分調動了玩家們的積極性和參與感,還是那麼多玩家,但說話的人多了,自然顯得熱鬧。

【軍團試煉】本身不算什麼特別新鮮的玩法,其實就是很多遊戲都做了的世界BOSS,玩家們進入一個單獨的副本挑戰BOSS,根據對BOSS造成的傷害確定積分,並根據個人積分和軍團積分有一個排名。

雖然玩法不新鮮,但獎勵確實很好,界面上清楚地展示了這次活動最好的獎勵,那是一個縮小了很多倍的BOSS,名字是「微型智械統帥X1300型」,這個東西是紫色品質的,類型是追隨者。

所謂的追隨者,是指可以直接帶入到多人副本中的角色,但它跟角色的不同之處在於它不可以作為主力角色出現,不能夠被玩家手動操控,也不能作為玩家形象進行GVG戰鬥,僅能夠作為幫手出現在副本中,且可以為玩家其他角色提供一定的增益效果。

但作為幫手,它比目前絕大多數的正常角色戰力都要高,帶上它刷副本的話,絕對能甩開其他人一大截。

活動的時間並不長,一共才10分鐘,四個階段就結束了。

林曉光看了看排名,自己的排名在全部排名中排不上號,是500名開外,只獲得了很普通的獎勵;而自己的軍團還算爭氣,拿到了第五名。

不過更重要的是那個最珍貴的獎勵,在活動結束後系統提示,林曉光所在軍團的一名玩家獲得了這個獎勵!

這個玩家對BOSS進行了最後一擊,不知道是卡了時間還是因為運氣,多半是因為運氣,因為他的戰力並不高。

「6666真的掉了!」

「恭喜恭喜!」

「打算賣嗎?高價收!」

世界頻道里,有好幾個軍團的其他成員都表示自己想要這東西,問賣不賣,結果這個玩家很快在世界頻道回覆:「軍團內部拍了,謝謝。」

世界頻道只剩下一片艷羨的聲音,而軍團內部頻道則是熱鬧起來了。

在獲得了這個稀有掉落之後,該玩家會有三個選擇:自用,在軍團中拍賣,掛拍賣行。

掉落是一個道具,但使用後就會永久綁定,如果是土豪玩家肯定會毫不猶豫地選擇自用,但很顯然這哥們不是土豪,他只是運氣好。

掛拍賣行就意味著這東西會被全服所有玩家一同競價,確實可能賣得更高,而且所有收入在抽稅之後都會歸拍賣者個人,但這個哥們是軍團的官員之一,為了軍團的發展,他犧牲了一下。

軍團中的幾個土豪很快開始了不斷地競價,最後,這個小東西以10000星鑽的價格成交——按照遊戲內貨幣與真實貨幣的轉換率,約等於1000塊錢。

畢竟是全服第一個稀有掉落,幾個土豪都很想爭取一下。

很快,活動結束,林曉光本來以為這樣就完了,沒想到收到了一條特殊軍團信息,大意是在之前的軍團試煉中,他獲得了240星鑽的獎勵。

「這麼多?!」

林曉光嚇了一跳,240星鑽,相當於24塊錢,而這僅僅是一次持續了十分鐘左右的活動而已!

十分鐘24塊錢?這遊戲里的錢也太不值錢了吧?

如果按照這種獎勵幅度,玩家每天能免費拿到的星鑽都有四五百,相當於四五十塊錢,那除了壕擲千金的土豪,誰還會往遊戲里充錢呢?充個幾塊、幾十塊的根本連水花都砸不起來嘛!

不過點開獎勵詳情之後,林曉光明白了,這顯然是一種深思熟慮的策略。

這240星鑽中,有一小部分是來自於這次活動的軍團排行獎勵,而還有一部分,則是來自於拍賣的那個小東西——10000星鑽按照內部拍賣的規則,不會像拍賣行一樣抽稅,但其中只有30%的收入是給到拍賣者,而剩下的收益則是按照貢獻值分給軍團所有參加活動的人。

這是個人掉落的情況,還有一種情況是軍團掉落,也就是軍團以一個整體掉落了這個獎勵,那樣就會直接走軍團拍賣,拍賣所得同樣是由所有參加活動的人均分。

也就是說,林曉光這次分到了240星鑽屬於是運氣好,他們剛好獲得了全服唯一的一個稀有掉落,而土豪玩家拍賣的錢通過分紅的形式流入了普通玩家手中。

林曉光點開遊戲的充值頁面,仔細研究,很快發現了一個問題。

就是這款遊戲中,幾乎不會直接去售賣跟戰力有關的東西!

遊戲的基礎充值,就只有三個檔位,分別是最低的10塊錢首充,高一些的30塊錢月卡,和比較高的98元終身卡,而這三個檔位的獎勵都是非常物超所值的。

首充給一個獨特的角色和一套初期不錯的裝備,前期的意義非常大;30塊錢的月卡可以每月領取不少的星鑽,額外贈送的星鑽數量遠多於其他的充值手段;而98元的終身卡則是每天都可以領取一定數量的星鑽。月卡和終身卡也有一些專屬的額外獎勵,一排排的道具看起來非常划算的樣子。

除此之外,玩家可以自由選擇額度充值,充值的錢會根據1:10的比例兌換為星鑽。但這些星鑽可以花的地方卻並不多,沒有像其他遊戲中那樣瘋狂的各種禮包,甚至就連遊戲中的商城也都不是很顯眼,點進去之後,只售賣數量不多的幾件消耗道具。

至於充值和消費活動之類的,更是沒有。

對於土豪玩家們來說,確實可以一下子充進去好幾千,但這些錢只有兩種比較好的花法:第一是抽卡,第二就是買遊戲中的東西,比如今天掉落的這個稀有追隨者。

林曉光是個對遊戲非常敏感的人,雖然他並不是專精於手環遊戲,但這麼簡單的一個消費陷阱,還是被他給很快識破了。

表面上看起來這是個非常反常規的做法,也很不合理。因為這種設定並不符合土豪的消費習慣。

充錢之後沒辦法買一些便宜划算的禮包,基本上沒有任何的折扣;而一般的玩家也根本不需要持續不斷地沖錢,只需要每天參加活動蹭分紅,就比自己沖錢賺到的星鑽更多。好像各個方面

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