第591章 喪心病狂的李團結

雖然姚明與麥迪兩人的相聲十分浮誇,但是記者們也開始對李團結的推拿按摩產生了巨大的興趣。

之前格蘭特希爾在記者招待會上也曾說過,李團結擁有神乎其技的按摩技術,但是那時候記者們沒有太過於上心……

眼下姚明和麥迪兩人的話題度卻要比格蘭特希爾大的多,這兩人同時為李團結捧場,話題度自然很強……

第二天李團結就上了頭條,《傷病剋星李團結》……

雖然看過這條新聞相信的人不多,但是總算也是給了那些走投無路的球星一個希望!

目前聯盟中不少球隊或者球員對於傷病問題,頭疼的很,最知名的恐怕要數波特蘭開拓者隊,他們上上個賽季所選擇的狀元奧登,眼下還是一場比賽沒打,新賽季看眼下這情況,八成上場也是遙遙無期……

……

很快開拓者高管當晚就聯繫了李團結,希望李團結給奧登進行一次治療!

這一次李團結學聰明了,直接要求籤訂正式合同,並且合同金額也明確的規定是稅後一百萬美金,省得出現火箭那種狗屁倒灶的事情。

開拓者隊那邊痛快的答應了下來,與花費一百萬相比,顯然是讓奧登能夠健康登場更加划算……

沒有人會去懷疑奧登的潛力,只要他能保持健康狀態,絕對能成長為一名頂級中鋒。

8月19日這天,是雄鹿揭幕戰對陣綠凱的比賽!

18號晚上11點鐘的時候,李團結進入了自己的虛擬球場,再過一個小時,時間就來到19號了,也就是新賽季開始的第一天!

進入虛擬球場,自然是想著在第一時間使用自己的任務捲軸,查看一下任務捲軸所發布的任務!

這一個小時的時間,李團結也沒幹等著,找了之前的一些位面聯繫人閑聊一番打發時間。

「提醒宿主,新賽季開始,你有一份任務捲軸滿足開啟條件,是否現在開啟!」李團結正在和王治郅閑聊,系統提示音突然響起。

和王治郅告別之後,李團結回到自己的虛擬球場,立刻選擇了將任務捲軸開啟!

「任務捲軸(多一門絕活兒)開啟,系列任務生成中!」

「本任務捲軸系列任務共十輪任務,開啟時間隨機!」

「系列任務1:明日對陣綠凱的比賽中,出手三十次以上的三分球,命中其中的二十次三分!任務失敗則本任務捲軸銷毀!」

噗,李團結直接吐血,一場比賽出手個三十次三分?!有沒有搞錯,這是現實世界中的比賽,又不是萬界聯賽……

萬界聯賽中,別說出手三十次三分了,就是你全場出手了100次三分,也沒人會覺得驚奇……

當然了,前提是得能拿到100次三分的出手次數!

而在現實世界中,情況卻不大一樣,單場出手三十次三分,這是NBA歷史上從未有人嘗試過的事情,即便是科比這種出手狂魔也不會在比賽中瘋狂出手三十次三分!

而且命中率方面也是有著要求,要求李團結至少30中20……

這就是高達六成六以上的命中率了,那麼多的出手次數,還要求至少六成六的命中率,李團結有些蛋疼……

三分這東西和籃下突破不一樣,籃下突破李團結有著絕對的把握,就算任務是要求九成以上的命中率,李團結也絕對不皺一下眉頭!

可三分是要看運氣,如果籃板上一直都無法刷新高數字的出手,或者李團結運氣背到了家,在高數字出手的情況下,依舊打鐵,那這個任務李團結是休想完成了……

最讓李團結蛋疼的是,只要這個任務失敗了,任務捲軸直接會被銷毀掉,等於說李團結就錯過了擁有額外專屬技能的機會!

「嗶了狗了,這真的是S-級別難度的任務?不是說任務捲軸是難度是根據球員評級來的么?怎麼任務難度這麼高!」

「如果真的是按照球員評級來定任務難度的話,那我這任務應該20三分中10個或者12個的難度……」

李團結心中無語,在他看來這個任務難度絕對不是S-級別該出現的任務,畢竟難度實在是有些太大了!

S-級別也就是屬於聯盟中最最頂級的球星的水準,可即便是最最頂級的球星,也絕對無法完成單場30次出手三分的情況下命中其中20個以上!

……

其實這倒是李團結想茬了,獲得額外的專屬技能,那是何等的珍貴,就連究極宿主都是眼熱無比!

如此珍貴的東西,獲取的難度肯定會很大,李團結所遭遇的這個任務,還真就是S-級別任務的規格……

「只能硬著頭皮上了,我也不是完全沒有完成任務的機會,真正頭疼的是,第一個任務都這麼難了,那後面的任務又該難到什麼程度,我真的能連過十關,獲得最後的額外專屬技能么?!」

李團結心中有些打鼓,系列性任務一般說來都是前期任務簡單,後面任務的難度逐漸加大!

除了任務捲軸開啟之外,李團結也查看了一番自己本賽季的晉級任務!

目前李團結S-級別的球員評級,想要晉級到S級別的球員評級,必須完成以下的幾個任務!

第一:單賽季打破了十項S級以上的個人數據記錄!

各種各樣的數據記錄在系統那裡也是分成評級的,比如單場100分,這種在現實世界中看似遙不可及的記錄,在系統那裡就是屬於S級評級!

這第一個晉級任務目標,李團結看了看難度還算可以,不算太高,畢竟以李團結現在的實力,隨隨便便就能打破一些別人看起來遙不可及的任務!

第二:單賽季打破四項以上的團隊數據記錄!

所謂的團隊數據記錄,按照李團結的理解,大體就是單賽季多少勝場的記錄,或者是多少連勝的記錄,還有其他的諸如,客場多少連勝,主場多少連勝等等!

這第二個任務李團結也沒有放在心上,只要他想,他完全可以輕而易舉的打破這些記錄!

第三:單賽季打破隊史10項個人數據記錄!

第三個任務在李團結看來更加簡單,雄鹿的隊史球星不多,別說李團結了,換做其他的S-宿主,做這個任務也不算太困難!

第四:前三個任務必須在同一賽季內完成!

……

看完了自己的球員評級晉級任務,李團結點點頭,任務難度不大,李團結有著絕對的信心順利完成,甚至李團結感覺自己壓根就不需要一整個賽季去完成這項任務!

……

查看完了兩個任務之後,李團結也算是明確了接下來的奮鬥目標,那就是儘可能的刷新各種聯盟的記錄!

任務捲軸所發布的任務,雖然跟現實世界的記錄沒什麼關係,但是看那難度肯定完成其中任何一項系列任務,都能打破現實世界的記錄!

……

10月19日,晚上八點,裁判吹響了比賽開始的哨聲!

雄鹿的首發陣容:首發中鋒馬克·加索爾、大前鋒李團結、小前鋒阿泰斯特、分衛邁克里德、控衛凱爾·洛瑞。

隆多走後,雄鹿隊內資歷最老的控衛小鋼炮洛瑞自然頂上了首發控衛的位置。

綠凱那邊的首發陣容,中鋒誇梅布朗、大前鋒加內特、小前鋒皮爾斯、分衛雷阿倫、控衛莫不傳……

……

跳球階段自然是雄鹿佔盡先機,李團結跳球贏下了誇梅布朗,吹響了本場揭幕戰的進攻號角。

洛瑞將球控到前場之後,就把球權交到了李團結的手中!

李團結在前場盯著籃板上的數字,心中有些忐忑,一旦任務無法完成的話,任務捲軸將會被直接銷毀!

57-4,籃板上刷新了出了數字,以往這個數字李團結八成已經會直接三分出手了,畢竟57的命中幾率已經很不低了……

但是今天李團結猶豫了一番,最後還是沒有出手,他想要尋找至少66的數字再出手!

可在外線晃蕩到直到首個進攻回合時間快要結束,李團結也沒找到高於66的點,甚至高於60的點都沒找到。

最終李團結將籃球傳到了籃下的馬克加索爾手中,小加索爾籃下頂著誇梅布朗打成了這首個進攻回合……

李團結有些頭疼,其實他倒不是沒有完成任務的方法,那就是本場比賽將所有的球權全部都歸攏到自己手中,然後盡情的出手,20記三分命中,如果30次出手完不成的話,那就四十次!

四十次還搞不定的話,那就五十次,反正一場比賽一般進攻回合大概得有至少八十個以上。

可李團結又覺得自己這麼做的話,無疑對於隊友來說是一種巨大的傷害,他將所有的出手都佔據了,那隊友怎麼辦?難不成陪著李團結往返跑么?

這便是李團結猶豫不決的根源!

首節比賽打到一半,雄鹿這邊打出了六分的分差來,這個分差不

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