第1661章 第一縷光

末日世界,到處到瀰漫著灰白霧氣。

哪怕是白天,天空也像是蒙著一層厚厚灰色厚幕,灰濛濛一片。

唐君站在殘破的窗口的陰影里,小心的向外打量。

他從十四歲開始,就在他爸的陪同下進入末日世界試煉。對於這個世界情況也算是非常熟悉。

末日世界經過千年的開發,現在的模式非常成熟。像他這樣的修為,都會被直接投送到相對安全的區域。

這片區域內的喪屍或者變異猛獸,都不會太強。當然,末日試煉世界並不是真正的遊戲,依然會有很多不受控制的意外。

相對安全的低級喪屍區域,突然冒出個強大的喪屍,一點也不稀奇。

唐君在末日試煉世界死過兩次,雖然死亡對身體造成真正傷害,卻會對神識造成損傷。

死亡時候的痛苦、絕望感覺,更讓他永生難忘。

哪怕在這個世界上不會真正死亡,試煉者都很謹慎,沒人會把這裡當做遊樂場。

當然,總有一些瘋子,毫不在意死亡的感覺。甚至刻意尋找死亡的刺激。但這種總歸是少數,是異類。

唐君非常正常,嘗試過一次死亡滋味後,他就學會了謹慎。

這片雖然相對安全的低級區域,但以他的實力,遇到七八個喪屍就很難應付了。

唐君進入後,最先做的事情就是觀察周圍環境。

喪屍雖然很敏捷,但他們走路都是橫衝直闖。而且,他們平衡感也不好。走路一腳低一腳高,經常會磕磕碰碰。

喪屍走路的聲音很大,以修者的感覺,距離兩三百米就能聽的很清楚。而且喪屍會有一股腐臭味道,就算安靜不動站在那,也很容易發現。

唐君觀察了一下,確認周圍安全,這才鬆了口氣。

他從大腿槍套上拔出一把雷蛇三型手槍,檢查了一下彈夾。裡面還有一百五十根爆烈針。

又拔出背上的斬鋼劍,伸手在修長筆直劍身上輕輕摸了一下。這也是劍道老師教的,說是能幫助人和劍溝通。

唐君到是沒覺得這有什麼用,只是已經成了一種習慣。拔出劍來不摸一把,就渾身都不舒服。

這把斬鋼劍還是進入試煉世界免費送的。劍重十五斤,刃長一米,對於他來說,太輕也太短了。

唐君現在身高一米八,人已經長開了,個頭以後肯定還會長。龍王九變第二重,讓他能硬拉千斤。至少要三十斤的長劍才合手。

可惜,家裡實在沒多餘的錢。日常生活開銷有各種保障。這種消費卻需要自己買單。

唐君修為太弱了,斬殺低級喪屍賺不到錢。連最便宜的爆烈針子彈他都要省著用。

低級修者,在末日試煉世界很難賺到錢。

唐君也早就認識到這一點,他覺得真正的收穫參加實戰,獲得寶貴戰鬥經驗。

不過,有了武神系統,也許會有別的收穫。

想到武神系統,唐君心又熱了起來。這個東西應該能改變他的命運吧?

唐君從兜里取出一個尖叫球,這東西按動開關就會不停的發出尖叫。可以遠距離的操控,雖是調整聲音大小,用來吸引喪屍非常的方便。

他把尖叫球扔到樓下的一塊空地上,尖叫球就開始叫起來。

開始的時候聲音並不大,頻率也很慢。

唐君等了兩分鐘,正有點不耐的時候,就聽到了殭屍笨重的腳步聲傳過來。

他順著聲音望過去,幾百米外霧氣翻騰,有是喪屍過來了。他謹慎的調低了尖叫球的聲音,有喪屍過來就行,他可不需要太多喪屍。

沒一會的功夫,五個喪屍連滾帶爬的快速衝到空地。

尖叫球關閉後,幾個喪屍都顯得很茫然。他們空洞的眼珠子來回亂轉,鼻子也在不停抽氣,想要找到活物。

唐君握著斬鋼劍,快步從樓上下來。他腳步輕飄,身上的戰鬥服又能遮蔽體味。喪屍們毫無所覺。

他悄悄走到一個喪屍身後,舉劍猛然橫斬。那喪屍雖然感應到不對,卻來不及反應,發綠的腦袋就飛了起來。

「斬殺低級喪屍,十字戰劍經驗+50,戰鬥經驗+66……」

果然,武神系統傳來了提示,增加了經驗值。這讓唐君很驚喜。

這些低級喪屍反應遲鈍,對修者來說幾乎沒有威脅。要是每隻喪屍都能提供幾十點經驗,那他一晚上就能升級了。

一劍斷頭有點刺激,但唐君早就習慣了,他也不把喪屍當人,這麼醜陋噁心的傢伙殺起來萬千沒負擔。

其他喪屍聽到動靜,都向著唐君撲過來。唐君看他們來勢有點猛,就像先拉開距離,一個個殺死。

這個時候,武神系統卻突然跳出一個面板,在他眼睛前方投射出一個虛擬光屏。光屏上標示一個虛化人影,持劍向著左側喪屍贏過去。

虛化人影和唐君一模一樣,人影上甚至有詳細的肌肉動作變化提示,包括揮劍的角度和力量等等,極其細緻。

唐君到是見過這種畫面,這是一種虛擬動作練習系統。

按照虛線人物做同樣動作,系統會按照標準給出評分。九十分就意味著這個動作煉成了。這種系統比較簡陋,個人光腦上就有。

武神系統給的提示就詳細多了,而且明顯根據現場戰鬥的情況作出分析,給出相應建議。

唐君沒想太多,就按照虛影提示照樣去做。

倉促之間,他也沒辦法完全按照虛影提示去做。他只能大概程度上做出模仿。

不過,系統的提示非常準確有效。唐君側身撩劍一擊,把那個喪屍連頭帶肩膀斜著斬斷兩半。

斬鋼劍是特殊合金配方製造,斬剛切鐵不在話下。配合他的力量,喪屍和大蘿蔔沒區別。一劍下去,只要發上力,喪屍必然應劍而斷。

唐君一劍斬殺了這個喪屍,才發現系統提示的精妙。他這一步不但殺了一隻喪屍,還繞到另一隻喪屍身側。

另外兩隻喪屍正向著斜前方跑過去,發現不對,想要轉向也需要時間。

系統這時候又給出提示,這一次唐君沒有猶豫,順著系統提示,屈膝伏地側滑,剛好避開喪屍的雙爪。他劍鋒橫掃,把那個喪屍雙腿斬斷。

然後他順勢站起,反手揮劍,把斜著栽倒的喪屍腦袋斬掉。

另外兩個喪屍,這才轉過身來,一前一後撲向唐君。

短暫的戰鬥,讓唐君突然生出明悟,喪屍看似很多,他們卻沒有配合,中間有著巨大空隙。只要冷靜迎戰,就有很多可以利用的機會。

武神系統的提示,只是一個最合理最省力的一種反擊方式。

剩下這兩個喪屍,就算沒有武神系統提示,他也能輕鬆應對。但他還是按照武神系統提示,把兩個喪屍處理掉。

殺了五個喪屍,戰鬥經驗總共增加了三百多,十字戰劍的經驗加了五百多。

唐君覺得,他劍道經驗能加這麼多,是因為他對劍法有了新的理解。對於戰鬥,對於空間利用,都明顯的進步了。

有了這個巨大收穫,唐君充滿了鬥志。

他再次啟動尖叫球召喚喪屍。很快的,就又來了一群喪屍。這次數量足有十幾隻。

唐君卻沒有一點害怕,反而非常興奮。

果然,武神系統並沒有讓他失望。按照系統提示,他斬瓜切菜的把眾多喪屍斬殺。

不過,這一次提升的戰鬥經驗和劍道經驗就少了許多。一共加起來還不到二百。

這也讓唐君意識到,戰鬥強度必須要不斷提升,才能獲得更多經驗。用低級喪屍狂刷經驗很不現實。

唐君也不失望,這些經驗雖然不多,只要有經驗就可以。

這一晚上,唐君殺了足有五百多隻喪屍。

從末日試煉世界退出來,唐君看到武神系統上的統計,劍道經驗8352,戰鬥經驗5701。

十字戰劍第二重,已經顯示經驗值滿了。但並沒有升級。

唐君注意到,在十字戰劍等級標記後面又個加號。他試著點了一下,系統跳出提示,詢問他是否升級十字戰劍?

當然選是了。唐君點完升級,就覺得眉心一熱,識海里就湧出十字戰劍全套劍法。

這些劍法招式演示了一遍,唐君突然發現,他對十字戰劍的理解真正的加深了。而且,領悟到了許多十字戰劍的細微技巧。

譬如出劍手臂手腕肌肉應該更放鬆一點,揮劍斬擊要注意調整角度等等。這些記憶不但深刻在識海里,還深刻到肌肉骨骼。

唐君把牆壁上的練習劍拔出來,隨手斬了一個十字劍花。交錯的十字劍光,在空中凝成一個標準十字。

這一招看似簡單,卻非常難。唐君敢肯定,整個高三年級,能斬出端正十字劍光的不超過三個。

這種明顯的進步,讓唐君特別高興。他不怕努力,他就怕努力看不到反饋,看不到成果。

有了武神系統,他能直接看到

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