後記

大家好,我是愛七ひろ。

感謝您手中拿著本書《爆肝工程師的異世界狂想曲》第四集!

多虧各位讀者的支持,書籍版《爆肝》順利迎接了出版一周年!

接下來我更會用心構思讓各位百看不厭的內容,今後還請多多關照《爆肝》。

在講述本集的特色之前先宣傳一下。

若原訂計畫順利,由ぁゃめぐむ老師繪製的Dragon ics Age版《爆肝工程師的異世界狂想曲》第一集應該也同時發售了,方便的話還請各位拿起來瞧瞧。

包括在小說版當中因為頁數限制而無法描寫的角色姿態、富有臨場感的露天灘販街及小東西等等,許多方面都繪製得相當細緻用心,更加豐富了整個爆肝世界。

一邊看著漫畫版,我也屢屢感到佩服:「原來如此,這個地方是這樣子啊。」

買了絕對不會後悔!原作者在此保證。

宣傳的篇幅稍微長了一些,差不多該敘述本集的賣點了。

和前面的集數一樣,本集依舊將新章節和故事進行重新編輯,幾乎都是未公開的新稿。

本集內容是關於在上一集也惡名昭彰的穆諾男爵領。

為了貧困的人民,佐藤以超人的力量擊敗軍隊,制伏殘暴的貴族——這種正義使者般的路線並不會在書中出現。

而是頂多個像義工那樣多管閑事,在能力所及的範圍內將食物分給飢餓的人們,這才是佐藤的作風。

只不過,在碰到自己感興趣的事情或正中個人嗜好時似乎就不在此限。例如順手拯救種族的危機,或是路過的時候打倒災害級別的魔物將其做成食材之類的……

說到說變化最大的地方,就是如何安排在卷首插畫登場的卡麗娜了吧?

在網路版里,事件解決之後才出現在佐藤面前的她,書籍版當中的登場時間變得更早了。這是為了讓佐藤有造訪巨人之村的理由,所以世界的劇情走向與網路版相比有了些許的變化。

不僅如此,還追加了「為何魔族想要支配穆諾領」這個網路版所沒有的情節。

另外,本次我將各章的小章節潤飾成類似桌上角色扮演遊戲的戰役風格的文體。

小小的事件最終推動了大事件……這麼說的話各位應該能體會吧?

透過這樣的手法,我也加入了上一集的故事背景「銀山與狗頭人」相關的章節。

至於會構成什麼樣的故事,還請各位閱覽本篇的內容吧。

桌上型角色扮演遊戲是什麼?對這方面感興趣的讀者,建議可以到「富士見書房官方TRPG ONLINE」( https://ssl.fujimi-trpg-online.jp )一探究竟。

而說到本集最吸引人的,大概就是爆肝世界中最大的魔乳角色「卡麗娜」的插畫了!撰寫本後記的時候雖然只看過角色設定稿,但最終的完成度超乎了作者的想像,繪製出了那極具魅力的波濤洶——的外型。

想不到可以目睹如此理想型態的卡麗娜,真是身為作者最大的幸福。

好了,頁數也快接近上限,關於第四集的內容就到這邊打住吧。

那麼按慣例進入答謝的階段。

承蒙責任編輯H的指正以及改稿建議,使得各個場面的魅力和臨場感大增。今後還望能夠繼續給予指教和鞭策。

每集都以美麗的插畫帶動爆肝世界氣氛的Shri老師。無論再怎麼向您表達我的謝意都是不夠的。往後還要請您繼續負責爆肝世界的視覺表現了。

還有,我要向包括富士見書房的各位在內,協助本書出版及銷售的所有人士表達謝意。

最後,向各位讀者獻上最大的感激之意!

感謝大家從頭到尾閱讀本作品!

那麼,我們在下一集大河篇再會了!

愛七ひろ

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