533
地下數千公尺的洞窟里,有個會讓你嚇一跳的巨大迷宮。應該是已經滅亡的太古時代火星文明留下來的遺產。
那組織複雜的通路,以前都是滿滿的水蕩漾著,想必原本是一條運河。現在這遺迹已經變成無數通往各方向的迷宮,就如同細微的血管般布滿整個火星。
一個不小心,所踩的每個腳步都會因為四周岩壁的聲音,傳到好幾公里外。所以你們必須要慎重地前進,因為如果遇到怪物群、狂野的戰士或是食屍鬼的話,就得有赴死的心理準備。
當然,長期處於過度緊張中,體力點減少到7。
這時候,你們眼前會出現眼睛小小的看起來有點狡猾的侏儒。細長如昆蟲般的觸角,一面蠢動著,一面用甜美的聲音進行著交易。
侏儒會給你們看一個魔術海螺,只要把海螺放在耳邊,就可聽到從遙遠地方的敵人或是怪物所發出來的細微聲音。但是如果想要海螺的話,你們必須以智慧者的水晶來交換。
你們一定不知道該如何下決定。
但可以確定的是,如果在這裡遇到怪物的話,肯定必死無疑。如果放棄智慧者的水晶,就不知要靠什麼指示繼續在這迷宮中前進了。
如果要進行交易的話就往155,如果要拒絕的話請往234。
藤木與藍再度往第六Check Point前進。
想想這段時間,楢本他們應該早就走到很遠的地方了吧,希望如此。但是也有可能為了休息或是找食物而停下來,假設他們是往下一個Check Point前進的話,依據遊戲機的指示,也只不過是在附近來回。就算最壞的情況,也不過是在回到這裡的半途中。
看樣子就算要冒著和他們碰頭的危險,也只能選擇繼續往第六Check Point前進,如果放棄逃走的話,也是死路一條。
在這班谷爾班谷爾裡面,真正危險的哺乳類只有兩種。
藤木終於知道這話的意思了,要小心的並不是Dingo等動物。
藤木回頭看著步屐蹣跚的藍,自從看到那恐怖的屍體後,藍就很少開口,不過總算是恢複了點精神。
「你累了嗎?」
藍只是默默地看著藍木。
兩人又繼續默默地往前走。因為方才有點脫離了預定的路線,所以現在必須比之前更注意前進的路線是否正確。為了防止走錯,或許先回到第五Check Point比較妥當。畢竟這一路上長滿了雜草,推算至少兩三個小時都必須走在這種沒有任何遮蔽點的地方,所以不太能冒這樣的險。
藤木一面走一面向神祈禱著。
希望不要遇到他們。那些怪物……那些變成惡鬼的傢伙。
到目前為止,可以說過著與信仰幾乎無緣的藤木,只有少數幾次例外,一個是在大學聯考前的年初一到廟裡祈福,放了一萬元的紙鈔在奉獻箱內。另一次就是與杏子一票人去滑雪時,順道去了富良野神社,祈求能與站在身旁的女子結緣,就這樣。
但是公司的突然破產,讓藤木心中充滿了對現實的無奈與憤怒,找不到什麼可以發泄的對象,只能怨天尤人,暗暗發誓這一生都不打算再向神明祈求什麼了。
但是此刻的藤木似乎已經忘了這檔事,非常認真地向神求助著。人在最脆弱無助的時候,墨守的成規也是可以輕易打破的。
不可思議地,神明似乎真的聽到了藤木的祈求。眼前一棵長滿刺的麵包樹上,停了一隻小鳥,大小跟麻雀差不多,全身紅通通的,特別是從嘴巴到頭部的上半身,宛如泡在鮮血里般赤紅的顏色。
藤木停下腳步,認真地看著那隻鳥。
「Crimson Finch(深紅色的鶯)耶!」
藍的口吻聽起來很興奮。
「Crimson(深紅色)?」
「你不記得了嗎?普拉提的解說中有出現過的啊。別名叫血鶯……」
深紅色……比紅色深一些,接近血液的顏色,就是被雨淋濕過的班谷爾班谷爾峽谷的顏色。
住在深紅色的峽谷之中,渾身是血的鶯……
小小的鳥兒,開始吱吱地發出高亢刺耳的聲音。
那不吉利的羽毛顏色,似乎象徵著渾沌不明的未來。
藤木的意識,已經陷入一種極度的搖擺不定。
就算什麼也不想悶頭往前走,單調的步伐如同催促曲般,封鎖在無意識下的東西,慢慢浮現出來。土窯里的犧牲品,稍早之前還有人類雙手功能的五根手指,還有那因為無法想像的恐怖而扭曲的笑容。
似乎只有風的惡作劇能吹散這種痛苦的思緒,因為稍微一有岩石碎片掉落,或是尤加利樹梢呼呼吹動的聲音,身體就像被烤過的火鉗烙住般的僵硬。
楢本他們會不會突然從山岩的陰暗處竄出,如果被發現的話就完了,因為對他們而言,藤木和藍是最佳的獵物。
要從一陣慌亂中恢複過來,需要一段相當的時間。
壓根兒也沒想過,自己居然會成為狩獵者的目標。
第六Check Point,新的引導者盧西法,以跳躍般的肢體動作現身,流泄著宛若桑巴舞曲一樣熱鬧的BGM。
雖然遊戲機的音量非常小,但是藤木還是很小心翼翼地把音量調到近乎快聽不見的程度。
「歡迎光臨第六CP!整個遊戲已漸入佳境,即將進入尾聲了。再努力一下下喔!我會隨時保護著你們的。接下來是盧西法為你提供的情報!可要仔細聽好喔!準備好了嗎?我要開始說啰,如果漏聽了什麼,保證你們會後悔一輩子的……」
一番裝腔作勢的招呼用語之後,盧西法得意洋洋地張開雙手。
「哎呀呀!聽說無尾熊與袋熊(Wombat)原本是同種動物,你們相信嗎?在進化過程中,可以適應在尤加利樹上生活的就叫做無尾熊,不過他那討人喜歡的表情,怎麼看都是一個德性,特別是那個大頭鼻的周圍……」
之後,盧西法又喋喋不休地說了一堆什麼「值得一聽的情報」,不過每個都是無關重要的。
從前一個Check Point開始,也就是普拉提死後,起了一點變化,雖然盧西法這號人物的用字遣詞比普拉提客氣得多,不過總覺得隱藏著一股難以捉摸的惡意。
或許主辦人今後並不打算再提供任何有利的情報了吧。
為了不被人發現,藤木與藍躲在草叢裡看著遊戲機。
說不定在這一堆垃圾情報中,藏著有利的情報也說不定。
突然,盧西法一句不經意的玩笑話,引起了藤木的注意。
「我也有一個Pocket Game Kids哦!等人的時候我都會玩它來打發時間,電池可以待機二十個小時,不錯吧!」
連遊戲機里的人物也玩這種老套噱頭,基本上,這種無聊的言詞聽過就算了。但是藤木注意到的是字面下的意思。
遊戲機的待機時間為二十個小時,盧西法幹嘛連這麼瑣碎的事也要特別提呢?
藤木想起來了,在稍早之前也有過同樣的想法,那是之前看到某個訊息的時候。
遊戲機應該會保存所有過去的訊息才對,不過也沒時間重新看一次就是了。
不,不對,第一次接觸遊戲機的規格,並不是在收到普拉提的情報時,而是第一Check Point,除了藍之外,其它八個人分別交換遊戲機裡面的情報。記得第一個看到的是野呂田的訊息,說了一堆關於遊戲機的內容,還有動作的時間。
意外地,藤木對於這些枝微細節的事,倒是記得清清楚楚。
確實有這麼一回事,這台機器是用兩個單三鹼性電池,所以電力約可維持十個小時左右。
時間,不太一樣。
十個小時與二十個小時,如果這不是一種單純計算失誤的話,那麼一定藏著什麼重要的訊息。
冗長的訊息終於接近尾聲,盧西法平淡地說明完到第七Check Point的路徑後,笑容滿面地揮揮手消失了。不知為什麼,最後一句話讓藤木留下深刻的印象。
「為了生存,一定要靈活運用手邊的東西,好好努力喔!期待在第七Check Point相見!Bye!」
為什麼要特別提到靈活運用這個字眼呢?有必要一再叮嚀嗎?這不是早就了解的事了嗎?有誰會把好不容易到手的東西擱著不用……?
突然想起來。
只有一樣東西,是拿到後都還沒有用過的。
就是收信機。
打開背包取出放在最底下的收信機。
白色樹脂制的,大小約香煙盒,相當簡單的構造,有伸縮的天線和小型擴音器,附有一對耳機。因為它並沒有像收音機一樣可以調頻的鈕,也許只能接收單一波長,搞不好是當竊聽器來使用的。
想到主辦人說不定是利用這機器,來傳送一些情報